La gente de Automattic (WordPress) ha sacado su proyecto After the Deadline como open source. Se trata de un corrector ortográfico, de gramática y estilos que podemos incluir en nuestras aplicaciones web. Además ofrece una API para jQuery por si queremos interactuar con él.
El proyecto tiene muy buena pinta y funciona bastante bien, salvo que por lo que he leído está únicamente para inglés. Claro, que también me entra una duda: ¿realmente es necesario un corrector ortográfico en una aplicación web?
jQuery Graceful Websocket es un plugin jQuery que nos permite comunicarnos con el servidor usando websockets de HTML5. El problema es que tan solo Chrome permite los websokets (creo que Firefox los tiene desactivados por defecto por temas de seguridad), además se necesita que el servidor los pueda tratar, por lo que este plugin permite una alternativa mediante Ajax transparente al desarrollador.
// Si el servidor no admite websockets sustituye el ws:// por http://
var ws = $.gracefulWebSocket("ws://127.0.0.1:8080/");
// Envía datos al servidor.
// Si el servidor no admite websockets lo envía mediante POST
ws.send("message to server");
// Recibe datos del servidor
// Si el servidor no admite websockets hace un polling mediante GET
ws.onmessage = function (event) {
var messageFromServer = event.data;
};
Ahora solo falta crear el controlador para las rutas de usuarios, dos en este caso:
GET /user/[user] para recuperar un usuario
PUT /user para crear un nuevo usuario
Lógicamente aún no hay nada de autenticación, por lo que cualquiera puede crear un usuario realizando una llamada PUT a la URL indicando userName, email y password.
Para comprobar la validez de los datos introducidos, usaremos joi. Usando las opciones de la ruta, indicaremos las reglas que deberá cumplir cada parámetro introducido. Así, para recuperar un usuario, se comprobará que user sea string, alfanumérico y que tenga una longitud de 3 a 20 caracteres:
Por último mostrar el código para crear un nuevo usuario. Primero se comprueba si existe un usuario con ese nickname o email. Si es así, se devuelve error usando boom, si no, se genera la contraseña encriptada (aquí no me he molestado mucho en ello, ya lo haré más adelante), y se crea el usuario usando el método create de moongose:
Buen truco, o mejor dicho, implementación, para crear un objeto en Javascript en el que las funciones son referenciadas mediante un string. Puede ser muy útil cuando tenemos en un string el nombre de la función que queremos ejecutar, pero no queremos usar eval.
Para ello lo que creamos es un array de funciones, y el array, implementado como una tabla hash (los indices son strings), hace referencia a una función.
var obj = {
funciones : new Array(),
creaMetodo : function(nombre, fn) {
this.funciones[nombre] = fn;
},
ini : function() {
this.creaMetodo("prueba", function(){alert(1);});
}
}
Ahora podremos referenciar a la función ejecutando:
Consejos que nunca vienen mal para desarrollar un código Javascript decente:
Que sea limpio y esté bien documentado: esto no es exclusivo de Javascript, pero parece que en este lenguaje se olvida. También es recomendable tener dos versiones del script, uno de desarrollo y otro de producción (que estará comprimido).
Usa ficheros externos: no incluyas los scripts dentro de tu HTML, usa scripts externos. A parte de ser más eficiente en el gasto del ancho de banda es reutilizable y más legible.
Separa la capa de presentación de la capa lógica: no añadas eventos en las etiquetas HTML, create Javascripts no intrusivos que modifiquen los elementos y añadan los eventos.
Define el ámbito de las variables: aunque no sea necesario usar var para definir las variables, hay que hacerlo, así evitarás sorpresas de modificación de variables, sobre todo si usas recursividad.
No pienses que por defecto se soporta Javascript: no todo el mundo dispone de javascript, por ello no es conveniente llamar a funciones javascript dentro del href de los enlaces, y es conveniente tener acción por defecto en un enlace cuando se quiere modificar su funcionalidad por javascript:
Hoy he visto en varios sitios cómo poner en los enlaces un icono del tipo de archivo al que se hace referencia. Algo parecido contamos hace ya tiempo, y al igual que en el ejemplo actual, no funciona para IE6, y aunque nos pese, aún hay muchas personas que siguen usando este navegador.
Una solución es realizarlo mediante Javascript, para lo cual tan solo deberemos incluir un pequeño script en nuestras páginas. El script tiene un array con expresiones regulares que detectan determinadas href y la url del icono para incluirlo en el estilo del enlace. Además existe una función que añade al evento onload del window una función que selecciona todos los enlaces, comprueba por cada enlace si cumple alguna de las expresiones regulares y si es asà modifica el estilo con el icono correspondiente.
var listaiconos = new Array();
listaiconos[listaiconos.length] = new Array(/youtube\.com\/watch\?/, "icons/icon_film.gif");
listaiconos[listaiconos.length] = new Array(/sevenload\.com\/videos\//, "icons/icon_film.gif");
...
window.onload = function() {
var enlaces = document.getElementsByTagName("A");
for (var i=0; i<enlaces.length; i++) {
var ok = false;
for (var j=0; j<listaiconos.length && !ok; j++) {
if (enlaces[i].href.match(listaiconos[j][0])) {
enlaces[i].style.paddingRight = "20px";
enlaces[i].style.backgroundImage = "url("+listaiconos[j][1]+")";
enlaces[i].style.backgroundColor = "transparent";
enlaces[i].style.backgroundRepeat = "no-repeat";
enlaces[i].style.backgroundPosition = "right center";
ok = true;
}
}
}
}
Dos interesantes y currados scripts que te permiten manipular imágenes. Uno de ellos te devuelve la información EXIF de la imágen: formato, versión, ancho, alto, bits por pixel, alpha, mimeType, tamaño en bytes e información EXIF (solo para JPEG).
La otra librería Javascript te permite realizar efectos en las imágenes, usando canvas o lo propio de IE (no todos los efectos los permite IE): flip horizontal, flip vertical, invertir, desaturacización, blur, sharpen, edges, emboss, laplace, ruido, brillo, sepia e histograma.
Librerías muy interesantes para proyectos que permitan subir o manipular imágenes (tipo fotolog). Javascript Image Effects e ImageInfo
Vía / @rafabayona