El creador de Javascript habla del futuro que tendrá, al menos ECMA. Una de las opciones que indica es la posibilidad de añadir propiedades a objetos e indicar setters y getters (indicar y recuperar el valor).
Mediante un fondo de mayor tamaño que el elemento y con una forma irregular (esquinas, ondas, degradado, …) se trata de que al mover el fondo, el efecto que se produzca sea el de una animación.
Me han pasado una librería con la que podemos trabajar con datos en Javascript usando sentencias SQL, aunque los datos hay que recuperarlos de ficheros mediante Ajax y deben estar en un formato específico. La librería no admite inserts aún y los datos no se almacenan en el cliente, sino en el servidor, pero puede ser una interesante alternativa hasta que las bases de datos de HTML5 estén plenamente disponibles en todos los navegadores.
var sql="select NombreCompania, NombreContacto, CargoContacto from clientes order by 3, 2 desc" ;
var res=myJSSQL.Query(sql);
Dispone de una librería PHP que convierte una BD de MySQL o Postgres en el formato específico de la librería javascript.
Interesante script que usa canvas para detectar rostros en las fotografías. Se basa en openCV y en el post de John Resig para evitar un captcha.
Permite la opción de reconocer una cara o varias caras, este último lo he probado con una foto y no me ha funcionado, pero como bien dice el autor, aún tiene que mejorar más el script.
Interesante opción para servicios como Facebook o Flickr para sus opciones de asociar elementos (usuarios, comentarios, …) a las fotografías. También es útil para avisar de que no se ha subido una cara cuando alguien cambia de avatar. Face detection in javascript + canvas
Vía / @rafabayona
Actualmente existen muchos framworks de Javascript, normalmente la gente tiene su favorito y es el que suele usar siempre, pero para aquellos que no sepan cual elegir estos consejos le pueden venir bien:
Rapidez: los usuarios esperan agilidad a la hora de mostrar la página, da igual lo bien diseñada que esté o los efectos que muestren. Por ello es muy importante que el framework tenga buen rendimiento y que sea rápido. Puedes comprobar las velocidades de 3 frameworks aquí.
Tamaño del js: el tamaño es imporante en dos aspectos: lo que tarda en cargarse en la página y el ancho de banda que consume. Yo añadiría que en los frameworks que te permiten seleccionar que componentes queremos añadir, solo seleccionemos los necesarios. A parte, siempre viene bien comprimir el js.
Documentación: es como aprender un lenguaje nuevo, da igual que sepas Javascript, no se parecerá demasiado a lo que hayas usado anteriormente. Cuanto mejor esté documentado mejor.
Comunidad: lo más importante de un proyecto open source es la comunidad que hay detrás de ella. Los miembros de la comunidad aportan ayuda, código, ejemplos y mucho más que nos facilitará el trabajo.
Módulos: como ya he dicho anteriormente, los módulos nos permiten incluir solo las funcionalidades que deseamos, ahorrando en rendimiento.
Quién lo usa: el hecho de que sitios importantes usen un framework es un reconocimiento a su calidad.
Ahora solo falta crear el controlador para las rutas de usuarios, dos en este caso:
GET /user/[user] para recuperar un usuario
PUT /user para crear un nuevo usuario
Lógicamente aún no hay nada de autenticación, por lo que cualquiera puede crear un usuario realizando una llamada PUT a la URL indicando userName, email y password.
Para comprobar la validez de los datos introducidos, usaremos joi. Usando las opciones de la ruta, indicaremos las reglas que deberá cumplir cada parámetro introducido. Así, para recuperar un usuario, se comprobará que user sea string, alfanumérico y que tenga una longitud de 3 a 20 caracteres:
Por último mostrar el código para crear un nuevo usuario. Primero se comprueba si existe un usuario con ese nickname o email. Si es así, se devuelve error usando boom, si no, se genera la contraseña encriptada (aquí no me he molestado mucho en ello, ya lo haré más adelante), y se crea el usuario usando el método create de moongose: