Hace tiempo que hice estos iconos, les dà uso en un proyecto hace alrededor de 2 años y la verdad es que siempre me han gustado mucho y no querÃa dejarlos guardados, se que a alguien le van a servir. Los libero bajo licencia Creative Commons, esto sign
Por muchos desarrolladores es sabido que Ajax nos lleva a hacer aplicaciones más rápidas, eficientes y dinámicas pero hay una serie de trampas en las que no debemos caer a la hora de utilizar Ajax…
ccREL es una forma de añadir la licencia Creative Commons a nuestros contenidos web. Su uso es muy sencillo, aunque a mi no me ha validado el HTML, si alguien sabe como conseguir que valide que lo diga:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns">
<head>
<title>Judith Myerson's Stuff</title>
</head>
<body>
<div about="">
This page, by
<a property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL" href="http://jmyerson.org/">
Judith Myerson
</a>,
is licensed under a
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/">
CC Attribution License
</a>.
</div>
</body>
</html>
Frank Monnerjahn took the work from here and created a Prototype Event extension which makes it trivial to use the mouse wheel in Prototype with Event.observe(..).
Los artÃculos de la wikipedia se escriben basándose en un manual de estilo bastante completo. Un recurso que todo el que vaya a trabajar en un wiki deberÃa consultar
Ahora veremos la forma de combinar la caracterÃstica del drag drop (script.aculo.us) con PHP y MySQL, esto con el objetivo de que los elementos que hemos seleccionado o movido de un lugar a otro se queden guardados en una base de datos.
El sitio, del que no se ha precisado nombre comercial, hará su debut este verano y ofrecerá miles de horas de programas de televisión, pelÃculas y otros contenidos audiovisuales de forma gratuita para los usuarios de la red. Emitirán capÃtulos compl
Como se puede ver, existen dos scripts dentro de npm: build que compila el js y extrae los CSS, y dev, que arranca el servidor de webpack habilitando HMR (🎶 ¡ya no puedo vivir sin él! 🎶).
Ambas configuraciones de webpack usan un script en común (webpack.config.common.js):
const webpack = require( 'webpack' );
const path = require( 'path' );
// Carga los ficheros .vueconst VueLoaderPlugin = require( 'vue-loader/lib/plugin' );
// Configura stylelintconst StyleLintPlugin = require( 'stylelint-webpack-plugin' );
// Para obtener un path para los aliasfunctionresolve( dir ) {
return path.join( __dirname, '.', dir );
}
module.exports = {
mode: 'production',
// Fichero inicial del proyecto
entry: './js/main.js',
// Fichero final para incluir
output: {
filename: 'js/main.js',
publicPath: '/dist/',
},
module: {
// Reglas para los ficheros
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: [
'css-loader',
'sass-loader',
],
},
],
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
new StyleLintPlugin( {
files: [ '**/*.{vue,htm,html,css,sss,less,scss,sass}' ],
} ),
],
resolve: {
extensions: [ '.js', '.vue', '.json' ],
alias: {
'@': resolve( '' ),
},
},
};
El frontend se gestiona desde el fichero main.js, que inicializará Vue y añadirá el componente principal:
import Vue from 'vue';
import Buefy from 'buefy';
import'buefy/dist/buefy.css';
import App from './components/App.vue';
import'@/assets/scss/main.scss';
Vue.use( Buefy );
new Vue( {
el: '#app',
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
// accept replacement modulesif ( module.hot ) {
module.hot.accept();
}
Y ya por último el componente App.vue, que muestra simplemente un poco de HTML
Veo en Digg esta liga magnÃfica, con sitios ordenados por categorÃa y popularidad. Puedes archivar tus favoritos en Color, CSS, TipografÃas, Ãconos, inspiración, tutoriales, etc.
Considering a foray into mobile web development? Following are four things you need to know before making the leap. 1. 4 billion mobile subscribers expected by 2010. Fancy that. Coupled with the UN prediction of 6.8 billion humans by 2010, 4 billion mobil