IT Mill Toolkit es un framework open source para crear interfaces de usuario, ofreciendo widgets y herramientas para desarrollar aplicaciones web de alta calidad. Podrás crear RIAs sin tener que preocuparte por imcompatibilidades de navegadores o el DOM de Javascript, tan solo usando herramientas Java.
Además ofrece varios widgets con soporte para AJAX, seguridad para evitar ataques mediante Javascript, está basado en Google Web Toolkit, faclidad para cambiar los estilos y muchas cosas más. IT Mill Toolkit
VÃa / WebAppers
Hoy toca realizar conexiones con el servidor usando llamadas autenticadas. Para eso usaremos JWT (JSON Web Token), que viene a ser el envío de un token en cada llamada que necesita autenticación. El token está formado por tres cadenas codificadas en base64 y separadas por un punto (header.payload.signature). En el payload se envía toda la info que queramos, pero sin pasarse porque el token no debería ser muy largo y sobre todo sin enviar información sensible, porque el token no está encriptado, es por ello que la comunicación navegador/servidor debe ser mediante HTTPS. Si quieres una explicación más detallada, aquí te lo explican mejor.
En el payload vamos a guardar varios claims, entre ellos el username y un uuid que usaremos para validar que el usuario es correcto. JWT asegura que el token es válido, pero no viene mal añadir cierta seguridad. Cuando el usuario se loguea un nuevo uuid es generado, por lo que se comprobará si coinciden para el username enviado.
Ya tenemos la explicación teórica, ahora vamos con la parte de programación, primero la parte servidor y luego el frontend.
Lo primero que tenemos que hacer es añadir un nuevo plugin a hapi.js que se encargue de la autenticación, registrando un nuevo strategy a server.auth que use JWT. El plugin hapi-auth-jwt2 se encargará de toda la autenticación JWT y añadiremos una capa extra de validación comprobando que el username y el uuid coinciden.
Y por último añadimos una nueva ruta para autenticar (login) el usuario, comprobamos que el usuario y la contraseña coinciden, y si es así, creamos un uuid que guardamos en la bd y generamos el JWT y lo enviamos en la cabecera Authorization:
Vale, ya tenemos la parte del servidor, ahora la parte del frontend. Primero es añadir las rutas para /login, /account y /logout. He añadido un meta que indica si la ruta tiene que ser obligatoriamente autenticada, obligatoriamente no autenticada o como sea. Para ello, para cada ruta comprobará si el JWT token está almacenado o no y según el meta redirigirá a home o continuará:
Para gestionar el almacenamiento en el navegador en vez de cookies vamos a usar sessionStorage y localStorage para guardar el token JWT. Como el formulario de login permite recordar la sesión, vamos a usar ambos storages. Si no se recuerda usaremos sessionStorage, que se borrará cuando se cierra el navegador, en caso contrario usaremos localStorage.
import Config from'@/js/config';
/**
* API methods for sesion/local storage.
* Depending on `this.session` it saves only on `sessionStorage` or also in `localStorage`
*
* @since v0.8.0
*/classstorage{
/**
* Constructor
*
* @param {boolean} session If stored only in session
*/constructor( session = false ) {
this.session = session;
}
/**
* It saves the token in the session (and local storage is this.session === false),
*
* @param {strig} token JWT token
*/
setJWTToken( token ) {
sessionStorage.setItem( Config.jwt.storageKey, token );
if ( ! this.session ) {
localStorage.setItem( Config.jwt.storageKey, token );
}
}
/**
* It gets a value from session storage or in local if session = false
*
* @returns {string}
*/
getJWTToken() {
const sessionValue = sessionStorage.getItem( Config.jwt.storageKey );
if ( sessionValue ) {
return sessionValue;
}
if ( ! this.session ) {
const storedValue = localStorage.getItem( Config.jwt.storageKey );
return storedValue;
}
returnnull;
}
/**
* Removes JWT token from session and local storage
*/
removeJWTToken() {
sessionStorage.removeItem( Config.jwt.storageKey );
localStorage.removeItem( Config.jwt.storageKey );
}
}
exportdefault storage;
También hemos creado una librería para tratar las llamadas a la API. Hay dos métodos, uno para autenticar el usuario (login) que mirará la cabecera Authorization, y otro método que obtiene los datos del usuario actual realizando una llamada autenticada enviando el JWT token en la cabecera Authorization:
import Config from'@/js/config';
import Storage from'@/js/utils/storage';
/**
* API backend methods
*
* @since 0.8.0
*/classapiFetch{
/**
* Authenticate an user, if ok, JWT token is sent by the server in Authorization header
*
* @param {string} username User name
* @param {string} password Password
*
* @returns {Promise}
*/
auth( username, password ) {
return fetch( Config.api.user.auth, {
method: 'POST',
body: JSON.stringify(
{ username, password }
),
mode: 'cors',
} ).then( response => {
const auth = response.headers.get( 'Authorization' );
if ( auth ) {
return {
response: true,
token: auth,
};
}
return {
response: false,
message: 'Username or password not valid',
};
} );
}
getUser( username ) {
return fetch( `${ Config.api.user.get }${ username }`, {
method: 'GET',
headers: {
Authorization: new Storage().getJWTToken(),
},
} ).then( response => response.json() );
}
}
exportdefault apiFetch;
Ahora solo faltan los controladores para login, account y logout. Login realizar la llamada al servidor y si se obtiene el JWT se guarda:
<template><sectionclass="section"><divclass="container"><h1class="title">
Login
</h1><divv-if="error"class="columns is-centered has-margin-bottom-2"
><b-notificationclass="column is-7-tablet is-6-desktop is-5-widescreen"type="is-danger"has-iconaria-close-label="Close notification"role="alert"size="is-small "
>
{{ error }}
</b-notification></div></div><divclass="container"><divclass="columns is-centered"><divclass="column is-5-tablet is-4-desktop is-3-widescreen has-background-light login-form"><b-fieldlabel="Username"><b-inputv-model="username"value=""maxlength="30"icon="account-circle-outline"
/></b-field><b-fieldlabel="Password"><b-inputv-model="password"value=""type="password"icon="lock-outline"
/></b-field><divclass="field"><b-checkboxv-model="remember">
Remember me
</b-checkbox></div><divclass="has-text-right"><b-buttontype="is-primary"
@click="submit"
>
Log in
</b-button></div></div></div></div></section></template><script>import ApiFectch from'@/js/utils/api';
import Storage from'@/js/utils/storage';
exportdefault {
name: 'Login',
// Form data and error messages if login fails
data() {
return {
username: '',
password: '',
remember: false,
error: '',
};
},
methods: {
// It logs in, using the backend API for authenticate the user data.// If user logs in, it saves the JWT token in the browser. If not, shows error message.
submit: function() {
const api = new ApiFectch();
api.auth( this.username, this.password )
.then( response => {
const storage = new Storage( ! this.remember );
if ( !! response.response && !! response.token ) {
storage.setJWTToken( response.token );
this.error = false;
// `go` refreshes the page, so user data is updatedthis.$router.go( '/' );
} else {
storage.removeJWTToken();
this.error = response.message;
}
} );
},
},
};
</script><stylelang="scss"scoped>.login-form {
border-radius: 4px;
}
</style>
Logout borra los datos JWT del navegador y redirige a home:
<template><sectionclass="hero is-medium is-primary is-bold"><divclass="hero-body"><divclass="container has-text-centered"><h1class="title">
{{ message }}
</h1><h2class="subtitle">
Miss you 💛
</h2></div></div></section></template><script>import User from'@/js/utils/user';
exportdefault {
name: 'Logout',
// Dummy data
data() {
return {
message: 'Bye',
};
},
// After being created it logs out and go to home
created() {
new User().logout();
// `go` instead of `push` because refreshing the page updates the user data// Maybe using vuex is a better way to do it, or not...this.$router.go( '/' );
},
};
</script>
Y Account recupera los datos del usuario una vez que ha creado el controlador:
<template><divid="account"><sectionclass="hero is-primary is-bold"><divclass="hero-body"><divclass="has-text-centered"><h1class="title">
{{ message }}
</h1><h2class="subtitle">
Your data
</h2></div></div></section><sectionclass="section"><divclass="container"><divclass="tile is-ancestor"><divclass="tile is-parent"><pclass="tile is-child notification">
Some content
</p></div><divclass="tile is-8 is-parent"><divclass="tile is-child notification is-info"><ulid="data"><liv-for="( value, key ) in user":key="key"
>
{{ key }} : {{ value }}
</li></ul></div></div></div></div></section></div></template><script>// Dummy componentimport ApiFectch from'@/js/utils/api';
import User from'@/js/utils/user';
exportdefault {
name: 'Account',
data() {
return {
message: 'Account',
user: {},
};
},
created() {
const user = new User().getCurrentUser();
new ApiFectch().getUser( user.username )
.then( response =>this.user = response );
},
};
</script>
GameJS es una librería javascript pensada para desarrollar juegos en 2D. Aunque no tiene mucha lógica realizar juegos en Javascript, sobre todo cuando en Flash pueden realizarse mucho mejor, esta librería es aún así bastante curiosa.
Hace mucho uso de la etiqueta canvas, por lo que solo es posible usarla en los navegadores que lo soportan, posiblemente en IE también gracias a IECanvas, pero el rendimiento puede ser pobre. Dispone de varias clases de las que se hay extender para poder realizar nuestro juego. GameJS
Vía / dzone
A la hora de darle una funcionalidad más enfocada a aplicaciones de escritorio (por ejemplo con un editor WYSIWYG), suele ser necesario usar combinaciones de teclas CONTROL+tecla para ejecutar ciertas acciones.
Capturar la combinacion CTRL+tecla en javascript es muy sencillo:
var isCtrl = false;
document.onkeyup=function(e){
if(e.which == 17) isCtrl=false;
}
document.onkeydown=function(e){
if(e.which == 17) isCtrl=true;
if(e.which == 83 && isCtrl == true) {
// acción para CTRL+S y evitar que ejecute la acción propia del navegador
return false;
}
}/
La explicación es sencilla, cuando se pulsa CTRL+tecla se producen dos eventos de teclado, por lo que no es posible saber si se ha ejecutado en una sola llamada. Por ello primero comprobamos si se pulsa la tecla CTRL y se pone un flag a verdadero y luego dependiendo de la tecla que queramos, si se detecta que se pulsa y está el flag activo, se realiza la acción. Hay que devolver false para que el navegador no ejecute la acción que tiene por defecto. Cuando se deja de pulsar la tecla CTRL se pone el flag a false.
Google está trabajando en una tecnología que permitirá a los desarrolladores web ejecutar código nativo en el propio ordenador del cliente, pudiendo así aprovechar toda la capacidad de la cpu del cliente, la cual está ahora limitada por el navegador. Lógicamente no se trataría de algo permisivo, sino que tendría limitaciones para evitar ejecutar código maligno.
Es necesario instalar un plugin para que funcione el cliente en nuestro navegador (yo lo he hecho para Firefox, ni idea de si funciona para otro navegador). Si tenéis instalado Firefox en otro directorio distinto al “por defecto”, deberéis modificar el archivo firefoxinstall.py e indicar la ruta correcta en la variable PLUGINDIR (línea 203 para Windows).
Los ejemplos que se ven son bastante atractivos: quake, mandelbrot, … Veremos a ver qué éxito tiene esta tecnología, aunque sinceramente, a veces se pretenden hacer muchas cosas vía web. Además, Java ya permite más o menos lo que pretenden, ¿no?, ¿es esto su propia versión de los Java applets y de Adobe Air? Native Client
Interesante script de jQuery que integrándolo en nuestra página, carga el script de Google Analytics y le añade características extra que normalmente no tenemos en cuenta:
Enlaces salientes
E-Mails (mailto)
Descarga de ficheros, configurable indicando el tipo de fichero que se quiere monitorizar