El perfil del bloguero europeo se corresponde con una mujer de 31 años, licenciada superior o estudiante… Estos son algunos de los elementos de la radiografÃa de la blogosfera europea que se dio a conocer durante el I Encuentro Europeo de Redes Social
La enciclopedia online podrÃa tener que cerrar sus puertas, puesto que solo dispone de fondos para los próximos cuatro meses. Florence Devouard, la directora de la Wikimedia Foundation, dijo en la conferencia Lift07 que este proyecto podrÃa acabar des
Muy buena reflexión sobre el papel de los blogs en el panorama mediático… ¿Pueden hacer competencia los blogs a los medios tradicionales? ¿Puede un blogger alcanzar el mismo nivel que un periodista profesional? ¿Son la mayorÃa de los blogs un refr
Igual como ya se ha hecho con Word y Excel ( Google Docs&Spreadsheets ) Google estarÃa preparando una herramienta para ver / crear / editar presentaciones tipo PowerPoint que de momento se conoce como Presently
The launch of Picnik a couple of days ago brought us yet another online photo editing tool. Like Fauxto, Picnik uses Flash, whereas most of the earlier editing tools all use Ajax for in-browser editing.
Por “exigencias del guión†🙂 me ha tocado ver, probar e investigar un montón de editores wysiwyg de los que hay actualmente. Las condiciones eran que estuviesen desarrollados con javascript, que generen código lo más estándar posible y que fuese
Habiendo programado algunas cosillas relacionadas con la mensajerÃa instantánea tenÃa más o menos claro cual es el funcionamiento del protocolo del Messenger de Microsoft y por donde van nuestros mensajes cuando los enviamos, pero echaba a faltar una
Es importante mantener contraseñas seguras de no menos de 10 dÃgitos y con caracteres que normalmente no incluyen los diccionarios de programas de fuerza bruta como la “ñ†y otros sÃmbolos.
It’s been a while since I provided some straightforward, back to basics style advice and there can be little doubt that the title tag is worthy of attention for beginners and experts alike. And so I present…
As I stated in an earlier posting I am working to build a good image manager in PHP and in such I am looking into what is the best way to store those images. There are really two good options that are available to me: Database Blob Storage and File System
Como se puede ver, existen dos scripts dentro de npm: build que compila el js y extrae los CSS, y dev, que arranca el servidor de webpack habilitando HMR (🎶 ¡ya no puedo vivir sin él! 🎶).
Ambas configuraciones de webpack usan un script en común (webpack.config.common.js):
const webpack = require( 'webpack' );
const path = require( 'path' );
// Carga los ficheros .vueconst VueLoaderPlugin = require( 'vue-loader/lib/plugin' );
// Configura stylelintconst StyleLintPlugin = require( 'stylelint-webpack-plugin' );
// Para obtener un path para los aliasfunctionresolve( dir ) {
return path.join( __dirname, '.', dir );
}
module.exports = {
mode: 'production',
// Fichero inicial del proyecto
entry: './js/main.js',
// Fichero final para incluir
output: {
filename: 'js/main.js',
publicPath: '/dist/',
},
module: {
// Reglas para los ficheros
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: [
'css-loader',
'sass-loader',
],
},
],
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
new StyleLintPlugin( {
files: [ '**/*.{vue,htm,html,css,sss,less,scss,sass}' ],
} ),
],
resolve: {
extensions: [ '.js', '.vue', '.json' ],
alias: {
'@': resolve( '' ),
},
},
};
El frontend se gestiona desde el fichero main.js, que inicializará Vue y añadirá el componente principal:
import Vue from 'vue';
import Buefy from 'buefy';
import'buefy/dist/buefy.css';
import App from './components/App.vue';
import'@/assets/scss/main.scss';
Vue.use( Buefy );
new Vue( {
el: '#app',
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
// accept replacement modulesif ( module.hot ) {
module.hot.accept();
}
Y ya por último el componente App.vue, que muestra simplemente un poco de HTML
PHPUnit es un framework para PHP que nos facilita la creación de juegos de tests y la ejecución de estos y analiza sus resultados. Aunque inicialmente PHP empezó como complemento dinámico para pequeñas páginas web, actualmente PHP se utiliza para desarrollar aplicaciones web complejas, por lo que es importante poder realizar las pruebas pertinentes a nuestro código.