Puede que al leer el tÃtulo muchos de vosotros (espero que la mayorÃa) hayáis tenido el reflejo de mirar al calendario para comprobar que no estamos en 1999 (o alrededores). Para la mayorÃa de desarrolladores web es algo más que obvio: No debes usar
La popular red social MySpace lleva varios meses de conversaciones con la compañÃa de subastas ‘online’ eBay con el fin de establecer una alianza, según el diario ‘Wall Street Journal’, que cita fuentes familiarizadas con la situación.
Veo en Digg esta liga magnÃfica, con sitios ordenados por categorÃa y popularidad. Puedes archivar tus favoritos en Color, CSS, TipografÃas, Ãconos, inspiración, tutoriales, etc.
Considering a foray into mobile web development? Following are four things you need to know before making the leap. 1. 4 billion mobile subscribers expected by 2010. Fancy that. Coupled with the UN prediction of 6.8 billion humans by 2010, 4 billion mobil
A veces cuando desarrollamos mapas usando Google Maps, nos pueden quedar iconos muy pegados los unos a los otros, siendo bastante complicado apreciar algo en el mapa.
php_google_maps es una librería que nos permite trabajar facilmente con los mapas de Google, y que además añade una clase que permite agrupar puntos en el mapa según su separación. Introduction to Marker Clustering With Google Maps
Vía / fede.carg
Ahora veremos la forma de combinar la caracterÃstica del drag drop (script.aculo.us) con PHP y MySQL, esto con el objetivo de que los elementos que hemos seleccionado o movido de un lugar a otro se queden guardados en una base de datos.
El sitio, del que no se ha precisado nombre comercial, hará su debut este verano y ofrecerá miles de horas de programas de televisión, pelÃculas y otros contenidos audiovisuales de forma gratuita para los usuarios de la red. Emitirán capÃtulos compl
Alguna vez es necesario realizar acciones en paralelo en nuestras aplicaciones. En PHP no es tan sencillo y a veces implica algunas complicaciones. Para aquellos que necesitan realizar estas tareas puede venir muy bien esta librería que nos facilita enormemente estas funciones.
Permite ejecutar funciones síncronas y asíncronas, control de las salidas, pasarle argumentos a los scripts y obtener la salida en HTML y PHP.
Como se puede ver, existen dos scripts dentro de npm: build que compila el js y extrae los CSS, y dev, que arranca el servidor de webpack habilitando HMR (🎶 ¡ya no puedo vivir sin él! 🎶).
Ambas configuraciones de webpack usan un script en común (webpack.config.common.js):
const webpack = require( 'webpack' );
const path = require( 'path' );
// Carga los ficheros .vueconst VueLoaderPlugin = require( 'vue-loader/lib/plugin' );
// Configura stylelintconst StyleLintPlugin = require( 'stylelint-webpack-plugin' );
// Para obtener un path para los aliasfunctionresolve( dir ) {
return path.join( __dirname, '.', dir );
}
module.exports = {
mode: 'production',
// Fichero inicial del proyecto
entry: './js/main.js',
// Fichero final para incluir
output: {
filename: 'js/main.js',
publicPath: '/dist/',
},
module: {
// Reglas para los ficheros
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: [
'css-loader',
'sass-loader',
],
},
],
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
new StyleLintPlugin( {
files: [ '**/*.{vue,htm,html,css,sss,less,scss,sass}' ],
} ),
],
resolve: {
extensions: [ '.js', '.vue', '.json' ],
alias: {
'@': resolve( '' ),
},
},
};
El frontend se gestiona desde el fichero main.js, que inicializará Vue y añadirá el componente principal:
import Vue from 'vue';
import Buefy from 'buefy';
import'buefy/dist/buefy.css';
import App from './components/App.vue';
import'@/assets/scss/main.scss';
Vue.use( Buefy );
new Vue( {
el: '#app',
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
// accept replacement modulesif ( module.hot ) {
module.hot.accept();
}
Y ya por último el componente App.vue, que muestra simplemente un poco de HTML