Drag&Drop de elementos en una tabla
Interesante Javascript que nos permite mover elementos (drag&drop) de las celdas de una tabla a otras, o incluso a otra tabla.

Drag and drop table content with JavaScript
Vía / Script & Style
Interesante Javascript que nos permite mover elementos (drag&drop) de las celdas de una tabla a otras, o incluso a otra tabla.

Drag and drop table content with JavaScript
Vía / Script & Style
MooMonth es un calendario para MooTools que nos permite ver en nuestra aplicación los meses y las tareas o anotaciones de cada dÃa.

Altamente configurable, tiene efectos curiosos como las transacciones entre meses o la ampliación de un dÃa del mes. Aún está en fase alpha, pero por ahora tiene muy buena pinta.
MooMonth
Algo que hay que tener en cuenta muchas veces cuando trabajamos con formularios es la longitud del texto que introducimos en los textarea, ya que en muchos casos esa información se almacena en la BD y puede que el campo en dónde se guarda tenga un lÃmite de tamaño.

No tengo muy claro según lo que dicta la accesibilidad y la usabilidad, si el ejemplo que muestro es del todo correcto. Lo normal es que si se supera la longitud de texto máximo, no deje introducir ningún carácter más. Pero en este caso simplemente vamos a avisar mediante una barra de progreso cuánto texto hemos introducido y cuánto nos queda. ¿Por qué? pues porque personalmente me ha pasado que muchas veces, al escribir mirando el teclado, ni me fijo en lo que pasa en la pantalla, por lo que me he podido pasar pulsando teclas un buen rato y no fijarme en que no se escribÃa nada. O también, cuando se hace un copy/paste, el texto puede ser mayor que lo permitido. En ambos casos es mejor tener el texto completo e ir reduciéndolo.
Como creo que quizás pueda serle útil a alguien este ejemplo, el desarrollo va a ser muy sencillo, ya que algunas veces los comentarios que recibimos de scripts antiguos son de gente con poco conocimiento. Luego, quien quiera usar JSON o Ajax (no sé para qué) o lo que quiera, que lo haga.
El procedimiento es sencillo, disponemos de un textarea, con un ancho definido mediante estilos. También existe una capa del mismo ancho que el textarea, y que se situará debajo del textarea. En el textarea se capturará el evento onkeyup, para que cuando se pulse una tecla, podamos ver la longitud del texto y modificar la barra de progreso.
<textarea onkeyup="progreso_tecla(this)" value=""></textarea>
<div id="progreso">(0 / 250)</div>
textarea {
width: 300px;
height: 200px;
}
#progreso {
background: url(textarea.png) no-repeat;
background-position: -300px 0px;
width: 300px;
height: 14px;
text-align: center;
color: #000000;
font-size: 8pt;
font-family: Arial;
text-transform: uppercase;
}
La barra de progreso funciona de la siguiente manera, el fondo es una imagen con el progreso, inicialmente estará desplazada a la izquierda el tamaño de la barra. Por ejemplo, si la barra tiene un ancho de 300px, la posición izquierda del fondo será -300px. Cuando se pulse una tecla, se recalculará la posición izquierda, según la longitud del texto. Si la longitud supera el máximo, el fondo no será la imagen, sino de color rojo para avisar del error.
var max=250;
var ancho=300;
function progreso_tecla(obj) {
var progreso = document.getElementById("progreso");
if (obj.value.length < max) {
progreso.style.backgroundColor = "#FFFFFF";
progreso.style.backgroundImage = "url(textarea.png)";
progreso.style.color = "#000000";
var pos = ancho-parseInt((ancho*parseInt(obj.value.length))/250);
progreso.style.backgroundPosition = "-"+pos+"px 0px";
} else {
progreso.style.backgroundColor = "#CC0000";
progreso.style.backgroundImage = "url()";
progreso.style.color = "#FFFFFF";
}
progreso.innerHTML = "("+obj.value.length+" / "+max+")";
}
Buenos consejos a tener en cuenta cuando se trata de desarrollar cumpliendo estándares web.
10 Coding Guidelines for Perfect Findability and Web Standards
Creo que no es necesario decir que cualquier exceso es malo, y que tampoco hay que demonizar ni al Flash ni al sonido en una web (esto me cuesta decirlo, pero es cierto). Pero en el caso de que queramos incluir sonido a nuestra página web y controlarlo mediante Javascript, si nos puede ser útil esta librerÃa.
Se trata de Javascript Sound Kit, una clase Javascript que envuelve a un objeto ActionScript, en el cual se carga el sonido, que puede ser controlado por Javascript. Su uso parece bastante sencillo:
var mysound = new Sound();
mysound.loadSound("sonido.mp3", true);
mysound.setVolume(30);
Para aquellos que quieran criticar el uso ya sea de Flash o de sonido en la web (tienen todo mi apoyo), quizás les interese un ejemplo en el que puede ser útil, cuando tengo abierto GMail todo el rato, me avisa si llega un mensaje nuevo mediante un bip. Claro, que no lo necesito porque en Firefox tengo instalada una extensión que ya hace eso, pero no todo el mundo usa Firefox y no todo el mundo que usa Firefox tiene instalada la extensión para GMail.
VÃa / menéame
JSON (JavaScript Object Notation) es un formato para intercambiar datos sencillos, entendiendo como sencillos el texto, los números y los valores lógicos, pudiendo estar organizados en estructuras.
La información en JSON se envia mediante un objeto, el cual está formado por pares atributo–valor. El atributo es un identificativo, y el valor puede estar formado por texto, números, valores lógicos (true o false), el valor vacÃo (null), otros objetos o arrays. Por ejemplo, un objeto puede tener sus propiedades de texto, de números, una propiedad que tenga un array de números y una propiedad que tenga un objeto parecido a sà mismo.
El backend ya está algo configurado, por lo que voy a empezar a configurar el frontend.
Instalaré varias librerías:
En vez de ir instalando una a una, usando el siguiente package.json y ejecutando npm i, lo tendremos todo instalado.
{
"name": "hapi-frontend",
"version": "1.0.0",
"description": "Hapi.js frontend",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"dev": "webpack-dev-server --mode development --config webpack.config.dev.js",
"build": "webpack --mode production --config webpack.config.production.js"
},
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"@babel/core": "^7.5.4",
"babel-eslint": "^10.0.2",
"babel-loader": "^8.0.6",
"css-loader": "^3.0.0",
"eslint": "^6.0.1",
"eslint-plugin-html": "^6.0.0",
"eslint-plugin-vue": "^5.2.3",
"mini-css-extract-plugin": "^0.7.0",
"node-sass": "^4.12.0",
"sass-loader": "^7.1.0",
"stylelint": "^10.1.0",
"stylelint-config-standard": "^18.3.0",
"stylelint-webpack-plugin": "^0.10.5",
"vue-hot-reload-api": "^2.3.3",
"vue-html-loader": "^1.2.4",
"vue-loader": "^15.7.0",
"vue-style-loader": "^4.1.2",
"vue-template-compiler": "^2.6.10",
"webpack": "^4.35.3",
"webpack-cli": "^3.3.5",
"webpack-dev-server": "^3.7.2",
"webpack-merge": "^4.2.1"
},
"dependencies": {
"buefy": "^0.7.10",
"vue": "^2.6.10"
}
}
Como se puede ver, existen dos scripts dentro de npm: build que compila el js y extrae los CSS, y dev, que arranca el servidor de webpack habilitando HMR (🎶 ¡ya no puedo vivir sin él! 🎶).
Ambas configuraciones de webpack usan un script en común (webpack.config.common.js):
const webpack = require( 'webpack' );
const path = require( 'path' );
// Carga los ficheros .vue
const VueLoaderPlugin = require( 'vue-loader/lib/plugin' );
// Configura stylelint
const StyleLintPlugin = require( 'stylelint-webpack-plugin' );
// Para obtener un path para los alias
function resolve( dir ) {
return path.join( __dirname, '.', dir );
}
module.exports = {
mode: 'production',
// Fichero inicial del proyecto
entry: './js/main.js',
// Fichero final para incluir
output: {
filename: 'js/main.js',
publicPath: '/dist/',
},
module: {
// Reglas para los ficheros
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: [
'css-loader',
'sass-loader',
],
},
],
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
new StyleLintPlugin( {
files: [ '**/*.{vue,htm,html,css,sss,less,scss,sass}' ],
} ),
],
resolve: {
extensions: [ '.js', '.vue', '.json' ],
alias: {
'@': resolve( '' ),
},
},
};
El frontend se gestiona desde el fichero main.js, que inicializará Vue y añadirá el componente principal:
import Vue from 'vue';
import Buefy from 'buefy';
import 'buefy/dist/buefy.css';
import App from './components/App.vue';
import '@/assets/scss/main.scss';
Vue.use( Buefy );
new Vue( {
el: '#app',
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
// accept replacement modules
if ( module.hot ) {
module.hot.accept();
}
Y ya por último el componente App.vue, que muestra simplemente un poco de HTML
<template>
<header class="hero">
<div class="hero-head">
<h1>{{ title }}</h1>
</div>
</header>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
title: "Demo site",
};
},
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
div {
h1 {
color: #fff;
}
}
</style>
Bueno, ha sido un resumen rápido, pero bajándote el código seguro que lo entiendes fácil