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Progreso de subida de ficheros únicamente con HTML5
Uno de los mayores problemas con los que nos hemos encontrado a la hora de hacer aplicaciones que suben ficheros, es mostrar al usuario cuánto se ha subido y así poder saber cuánto queda. Ahora con HTML5 y XMLHttpRequest Level 2 podemos mostrarlo sin necesidad de parte del servidor.
El script hace uso de Evento de Progreso de HTML5 para poder mostrar:
- total: total de bytes
- loaded: bytes subidos
- lengthComputable: indica si el tamaño del fichero es conocido
- transferSpeed: velocidad de transferencia
- timeRemaining: tiempo que falta (en formato Date)
Por ahora solo es compatible con Firefox, Chrome y Safari.
En el post lo explican con gran detalle.
Problemas de las librerías Javascript
Ultimamente están apareciendo muchas librerÃas Javascript que mejoran el trabajo con Javascript, pero no todo son cosas positivas y hay gente que muestra problemas que aparecen con el uso de estas librerÃas:
- Escasa documentación: ya sea online u offline, si la librerÃa es increible, pero no hay una forma sencilla de saber cómo usarla, pues nos quedamos como estábamos.
- Escaso soporte: estas librerÃas no suelen tener un sistema que ayude a los usuarios con los problemas que se encuentran.
- Demasiado grandes: cargar una librerÃa que ocupa mucho, para usar un par de funciones, es mucho lo que se carga y poco lo que se usa, quizás repercute negativamente en rendimiento o en ancho de banda.
- Demasiado especÃficas: sobre todo al trabajo de otra gente, por lo que a nosotros nos puede venir parcialmente bien.
- Diferentes en estructura: diferentes a la forma en que lo hacemos nosotros, en vez de usar estructuras estándares a las que podemos estar todos acostumbrados.
- No hay guÃas paso a paso: para poder entender las funcionalidades de las liberÃas con ejemplos.
- Escasa información sobre soporte a navegadores
- Inconsistencia en nombres de métodos y variables: en la W3C hay amplia documentación sobre la metodologÃa que se deberÃa seguir para la nomenclatura de funciones y variables.
Más información
Why good JavaScript libraries fail
Dear JavaScript Library Developers…
Too many libraries, not enough librarians
Six things that suck about the Web in 2006
VÃa / QuirksBlog
jQuery 1.3
Leo en aNieto2K que ha salido a la luz la versión 1.3 de jQuery. Entre las novedades nos encontramos con un nuevo selector de elementos (Sizzle), delegación de eventos, el elemento Event, inyección HTML reescrita.
Andrés lo cuenta muy bien en su blog.
jQuery 1.3
Vía / aNieto2k
Laboratorio: control input selector para HTML
Uno de los controles que he visto en alguna aplicación (sobre todo de tipo editor gráfico), es aquella en la que el valor numérico de una caja de texto se puede modificar mediante botones y mediante una barra de progreso.
![]()
La versión que he realizado modifica los input type=”text” que haya en la página que tengan el atributo rel el valor selector[min,max], siendo min y max los valores mÃnimos y máximos que permite el controlador.
Entre otras cosas, el controlador permite modificar el valor mediante la forma tradicional (usando la caja de texto), usando las flechas, pinchando en la barra de progreso o haciendo drag en la misma barra.
Incluye sonido en tu web
Creo que no es necesario decir que cualquier exceso es malo, y que tampoco hay que demonizar ni al Flash ni al sonido en una web (esto me cuesta decirlo, pero es cierto). Pero en el caso de que queramos incluir sonido a nuestra página web y controlarlo mediante Javascript, si nos puede ser útil esta librerÃa.
Se trata de Javascript Sound Kit, una clase Javascript que envuelve a un objeto ActionScript, en el cual se carga el sonido, que puede ser controlado por Javascript. Su uso parece bastante sencillo:
var mysound = new Sound();
mysound.loadSound("sonido.mp3", true);
mysound.setVolume(30);
Para aquellos que quieran criticar el uso ya sea de Flash o de sonido en la web (tienen todo mi apoyo), quizás les interese un ejemplo en el que puede ser útil, cuando tengo abierto GMail todo el rato, me avisa si llega un mensaje nuevo mediante un bip. Claro, que no lo necesito porque en Firefox tengo instalada una extensión que ya hace eso, pero no todo el mundo usa Firefox y no todo el mundo que usa Firefox tiene instalada la extensión para GMail.
VÃa / menéame
Laboratorio: barra de progreso mediante Ajax
Una de las necesidades con las que nos encontramos a la hora de realizar procesos largos en la web, es indicar al usuario que le toca esperar. A veces es bastante complicado realizar una barra de progreso que indice el estado actual del proceso que estamos ejecutando.
Una forma de realizarlo es usando Ajax. Realizamos una llamada Ajax que ejecuta la acción, y cuando el objeto Ajax tiene el estado LOADING (readyState == 3), podemos obtener la respuesta del script llamado y parsearlo para mostrar el porcentaje de acción que se ha realizado.
Para ello, estoy pensando en que un script (res.php por ejemplo) devuelva el porcentaje que lleva seguido de un guión. Por ejemplo, cuando pasa por el 1% habrá devuelto “1-” cuando lleve el 5% habrá devuelto “1-2-3-4-5-“. Parseando esto podemos saber por el último número cuanto lleva ejecutado.
El PHP sería el siguiente:
for($i=0; $i<10000000; $i++) {
if ($i%10000 == 0) echo ((int) $i/100000).'-';
flush();
}
Y el javascript sería así:
function ajaxobj() {
try {
_ajaxobj = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
try {
_ajaxobj = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} catch (E) {
_ajaxobj = false;
}
}
if (!_ajaxobj && typeof XMLHttpRequest!='undefined') {
_ajaxobj = new XMLHttpRequest();
}
return _ajaxobj;
}
function prueba () {
ajax = ajaxobj();
ajax.open("GET", "res.php", true);
ajax.onreadystatechange=function() {
if (ajax.readyState == 3) {
// Mostramos porcentaje
var res = ajax.responseText;
res = res.split('-');
alert(res[res.length-2]);
} else if (ajax.readyState == 4) {
// Fin
alert('FIN');
}
}
// Enviamos algo para que funcione el proceso
ajax.send(null);
}
Como no hay nada perfecto, y menos aún Internet Explorer, sólo he sido capaz hacer que funcione en FF, Opera, Safari y Chrome.
