Interesante librería que nos permite crear imágenes PNG directamente desde Javascript, para lo cual codifica la imagen usando el formato PNG y devuelve la cadena en base64. Algo parecido a la creación de documentos PDF.
var p = new PNGlib(200, 200, 256); // construcor takes height, weight and color-depth
var background = p.color(0, 0, 0, 0); // set the background transparent
for (var i = 0, num = 200 / 10; i <= num; i+=.01) {
var x = i * 10;
var y = Math.sin(i) * Math.sin(i) * 50 + 50;
// use a color triad of Microsofts million dolar color
p.buffer[p.index(Math.floor(x), Math.floor(y - 10))] = p.color(0x00, 0x44, 0xcc);
p.buffer[p.index(Math.floor(x), Math.floor(y))] = p.color(0xcc, 0x00, 0x44);
p.buffer[p.index(Math.floor(x), Math.floor(y + 10))] = p.color(0x00, 0xcc, 0x44);
}
for (var i = 0; i < 50; i++) {
for (var j = 0; j < 50; j++) {
p.buffer[p.index(i + 90, j + 135)] = p.color(0xcc, 0x00, 0x44);
p.buffer[p.index(i + 80, j + 120)] = p.color(0x00, 0x44, 0xcc);
p.buffer[p.index(i + 100, j + 130)] = p.color(0x00, 0xcc, 0x44);
}
}
document.write('');
Sinceramente, no se me ocurre ninguna utilidad práctica a esta librería, porque puede ser sustituida facilmente por otras alternativas, pero lo que es indudable es que se trata de una gran librería.
IT Mill Toolkit es un framework open source para crear interfaces de usuario, ofreciendo widgets y herramientas para desarrollar aplicaciones web de alta calidad. Podrás crear RIAs sin tener que preocuparte por imcompatibilidades de navegadores o el DOM de Javascript, tan solo usando herramientas Java.
Además ofrece varios widgets con soporte para AJAX, seguridad para evitar ataques mediante Javascript, está basado en Google Web Toolkit, faclidad para cambiar los estilos y muchas cosas más. IT Mill Toolkit
VÃa / WebAppers
Como ya dije, esta aplicación estará basada en Mongodb, y usaremos mongoose como ODM.
El primer paso es instalar mongoose:
npm i mongoose
Una vez instalado crearemos un controlador que nos permita usar la BD en toda la aplicación Hapi.js. Para ello haremos uso de los decorate del servidor. Los decorations permite extender objectos ofrecidos por Hapi.js, en nuestro caso server y request. Usando un plugin nos conectaremos a mongodb usando mongoose y añadiremos ese objecto con los decorate.
Creamos el fichero /plugins/db.js con el siguiente código:
/**
* DB controller
*
* It uses Mongoose and "stores" it in the server and the request using `decorate`
*/const mongoose = require( 'mongoose' );
exports.plugin = {
name: 'db',
register: asyncfunction( server, options ) {
mongoose.connect( options.url, { useNewUrlParser: true } );
const db = mongoose.connection;
// eslint-disable-next-line
db.on( 'error', console.error.bind( console, 'connection error:' ) );
db.once( 'open', function() {
server.decorate( 'server', 'db', mongoose );
server.decorate( 'request', 'db', mongoose );
// eslint-disable-next-lineconsole.log( 'DB connected' );
} );
},
};
Para configurar la conectividad a mongodb tendremos que añadir los datos a la /config/index.js
Ya tenemos casi todo configurado, ahora vamos a empezar con un ejemplo creando un esquema de moongose que nos permite acceder a colecciones de mongodb.
Lo más común es tener una colección de usuarios, que tendrá los siguientes campos:
userName: de tipo String,
firstName: de tipo String,
lastName: de tipo String,
email: de tipo String,
role: que referencia a otro elemento de otra colección,
isEnabled: de tipo Boolean,
password: de tipo String,
resetPassword: un objeto representado por:
hash: de tipo String,
active: de tipo Boolean,
También crearemos un método estático que devuelva todos los elementos de la colección users para realizar pruebas:
/**
* User model based on Mongoose
*/const mongoose = require( 'mongoose' );
const Schema = mongoose.Schema;
// Mongoose schemaconst userSchema = new mongoose.Schema( {
userName: String,
firstName: String,
lastName: String,
email: String,
role: Schema.Types.ObjectId,
isEnabled: Boolean,
password: String,
resetPassword: {
hash: String,
active: Boolean,
},
} );
/**
* User static model findAll
*
* @returns {array}
*/
userSchema.static( 'findAll', asyncfunction() {
const result = awaitnewPromise( ( resolve, reject ) => {
this.model( 'User' ).find( {} ).exec( ( error, data ) => {
if ( error ) {
reject( error );
}
resolve( data );
} );
} );
return result;
} );
const User = mongoose.model( 'User', userSchema );
module.exports = User;
Ya está todo, ahora solo modificamos el handler de la ruta home.js para mostrar los valores de findAll:
Ya en varios sitios se ha mostrado como realizar la navegación mediante el teclado, esto significa usar las teclas para acceder a contenidos o para realizar acciones.
Nosotros queremos darle un toque de automatización, que tan solo sea necesario añadir un enlace interno en el documento para acceder a la zona del documento.
Crearemos un script que obtenga todos los enlaces internos del documento y si tienen el atributo rel y su valor tiene el formato “formato:[letra]“, se considerará un objetivo para la navegación por teclado. La letra será la que se usará para acceder y pueden repetirse, por lo que si se repiten las teclas para el shortcut, se irán alternando uno a uno los distintos enlaces.
var __SHORTCUTS__ = {
// Guarda los shortcuts con los enlaces
shortcuts: new Array(),
// Ãndice del enlace actual organizado por shortcuts
idx_shortcuts: new Array(),
// Obtiene todos los enlaces internos y los que corresponden a un shortcut los almacena
leer_shortcuts: function(e) {
var objs = document.getElementsByTagName("A");
for (var i=0; i<objs.length; i++) {
var rel = objs[i].rel;
if (rel && rel.match(/shortcut:[a-z]/i) && objs[i].name) {
var tipo = (rel.substring(rel.indexOf(":")+1)+"").toUpperCase().substring(0, 1);
if (!__SHORTCUTS__.shortcuts[tipo]) {
__SHORTCUTS__.shortcuts[tipo] = new Array();
__SHORTCUTS__.idx_shortcuts[tipo] = 0;
}
__SHORTCUTS__.shortcuts[tipo][__SHORTCUTS__.shortcuts[tipo].length] = objs[i];
}
}
// Capturo el evento de pulsado de teclado en el document
document.onkeydown = __SHORTCUTS__.controlar_keypress;
},
// Captura una tecla pulsada y accede al shortcut que tenga asociado
controlar_keypress: function(e) {
try {
if (!e) e = event;
var key = e.keyCode;
// Obtengo el caracter correspondiente, quizás esto falle, no he hecho pruebas suficientes
var c = String.fromCharCode(key);
// Si es una letra
if (c.match(/^[a-z]$/i)) {
// Obtengo el enlace para el shortcut
var obj = __SHORTCUTS__.shortcuts[c.toUpperCase()][__SHORTCUTS__.idx_shortcuts[c.toUpperCase()]];
// Acceso a esa parte del documento
document.location = "#"+obj.name;
// Incremento el indice para que acceda al siguiente
__SHORTCUTS__.idx_shortcuts[c.toUpperCase()] = (__SHORTCUTS__.idx_shortcuts[c.toUpperCase()]+1)%__SHORTCUTS__.shortcuts[c.toUpperCase()].length;
}
} catch (e) {} // En IE me da un error que no llego a comprender, ¡cómo no!
}
}
// Cargo el proceso en el onload
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener("load", function(event) {__SHORTCUTS__.leer_shortcuts(event);}, false);
} else if (window.attachEvent) {
window.attachEvent("onload", function(event) {__SHORTCUTS__.leer_shortcuts(event);});
} else {
document.onload = function(event) {__SHORTCUTS__.leer_shortcuts(event);}
}
Cuando estamos desarrollando un plugin para WordPress y queremos que la administración del plugin tenga estilos y scripts propios, ya sea para darle cierta interactividad o diseño, o bien podremos incluir los estilos o librerías a pelo en la página del plugin, o bien podremos hacer que WordPress añada lo estilos y los scripts en el head del HTML. Para realizar esto, deberemos utilizar las acciones admin_print_styles y admin_print_scripts:
add_action('admin_print_styles', 'incluir_css');
add_action('admin_print_scripts', 'incluir_script');
function incluir_css() {
echo '';
}
function incluir_script() {
echo '';
}
Últimamente los frameworks de Javascript que aparecen son cada vez más numerosos, y aunque ya en alguna ocasión hemos hablado de esto, no está mal recordar y añadir otros puntos por los que deberÃamos usar estas librerÃas o frameworks.
No reinventes la rueda: no pierdas en tiempo en hacer algo que ya han hecho otros y que además dan buen resultado.
Haz más con menos código: estas librerÃas suelen permitir encadenar código, por lo que con menos código se consigue menos espacio, mejor mantenimiento y menos tiempo de desarrollo.
Ahorra tiempo: por mucho que te guste programar en Javascript, ahorrarás tiempo al realizarlo mediante estas librerÃas.
No eres el mejor programador: por mucho que tu ego te diga que eres bueno, los hay mejores. Además, estas librerÃas suelen estar apoyadas por una comunidad que hace mejorar el trabajo.
Velocidad: estas librerÃas suelen ser muy rápidas a la hora de realizar las acciones. Visita esta página para comprobarlo.
El código se entiende mejor: el código base de Javascript puede ser más complicado de leer y entender.
Eso es que no has visto los programas de dibujo con javascript y canvas que han salido últimamente.
A parte, que 0% de ejecución en servidor = hosting que no te da la tabarra por que te estás pasando con los ciclos de CPU.
Exacto, q, tú mismo lo has dicho: canvas. Y si quieres gráficas hay librerias buenÃsimas.
Por eso mismo he dicho: “porque puede ser sustituida facilmente por otras alternativas”
Saludos y gracias por el comentario 🙂
A mà se me ocurre que puede servir para cambiar el icono del navegador de la web (favicon), y hacer un icono dinámico (para barra de progreso o %)
//
var icon=document.getElementById(“favicon”);
(newIcon = icon.cloneNode(true)).setAttribute(“href”,”data:image/png;base64,”+p.getBase64());
icon.parentNode.replaceChild(newIcon,icon);
Esa es una buena alternativa, BiosZip