Stanford Javascript Crypto Library es una librería Javascript que permite encriptar y desencriptar de forma muy segura, potente, rápida, sencilla, ligera y compatible con navegadores.
Usa el algoritmo estándar AES de 128, 192 o 256 bits, la función hash SHA256, el código de autenticación HMAC, PBKDF2, y los modos CCM y OCB… vamos, todo muy seguro.
Si el otro dÃa os contábamos cómo agilizar tus javascripts, hoy os hacemos referencia a ejemplos sobre esos consejos.
Aunque si soy sincero, no tengo muy claro que se gane mucho tiempo cargando dinámicamente los scripts y retrasando la ejecución para esperar a que se cargue. O si realmente hay diferencia, que no será mucha y menos con las velocidades que suele tener actualmente la mayoria de la gente, si merece la pena tanta cosa. Si el script lo cargamos inicialmente y luego lo utilizamos en todas nuestras páginas, la optimización serÃa suficiente.
Yo creo que la mejor solución es no tirar tanto de librerÃas y crear los scripts necesarios para tu aplicación. Speed Up Your Javascript, Part 2: Downloadable Examples!
VÃa / Dzone
El otro dÃa contábamos como realizar drag&drop de elementos HTML y en el ejemplo lo que hacÃamos era recolocar los elementos dentro del HTML. Indicábamos que una buena utilidad para este efecto podrÃa ser para realizar comparativas de productos en una tienda.
Lawnchair es una base de datos documental basada en JSON y que funciona en el cliente (Javascript). Puede venir muy bien para desarrollo de aplicaciones para móviles. Es muy fácl de usar y permite operaciones de escritura, lectura, búsqueda y eliminación.
var people = new Lawnchair('people');
// Saving a document async
people.save({name:'frank'}, function(r) {
console.log(r);
});
// Specifying your own key
people.save({key:'whatever', name:'dracula'});
Actualmente existen muchos framworks de Javascript, normalmente la gente tiene su favorito y es el que suele usar siempre, pero para aquellos que no sepan cual elegir estos consejos le pueden venir bien:
Rapidez: los usuarios esperan agilidad a la hora de mostrar la página, da igual lo bien diseñada que esté o los efectos que muestren. Por ello es muy importante que el framework tenga buen rendimiento y que sea rápido. Puedes comprobar las velocidades de 3 frameworks aquí.
Tamaño del js: el tamaño es imporante en dos aspectos: lo que tarda en cargarse en la página y el ancho de banda que consume. Yo añadiría que en los frameworks que te permiten seleccionar que componentes queremos añadir, solo seleccionemos los necesarios. A parte, siempre viene bien comprimir el js.
Documentación: es como aprender un lenguaje nuevo, da igual que sepas Javascript, no se parecerá demasiado a lo que hayas usado anteriormente. Cuanto mejor esté documentado mejor.
Comunidad: lo más importante de un proyecto open source es la comunidad que hay detrás de ella. Los miembros de la comunidad aportan ayuda, código, ejemplos y mucho más que nos facilitará el trabajo.
Módulos: como ya he dicho anteriormente, los módulos nos permiten incluir solo las funcionalidades que deseamos, ahorrando en rendimiento.
Quién lo usa: el hecho de que sitios importantes usen un framework es un reconocimiento a su calidad.
Empezamos a mostrar contenido, hasta ahora solo mostraba un error 404 cuando se accedía a la URL del servidor.
Ahora vamos a añadir una route simple que muestre un objeto JSON cuando se acceda a la home. Recordad que la parte del servidor solo va a devolver respuestas JSON que tratará el frontend.
Usaremos plugins para tratar todas las rutas que incluiremos en glue. En este ejemplo tan solo añadiremos un route al server que devuelva un mensaje:
MSX es un ordenador de hace la tira de años que cuando eramos pequeños nos parecía increíble y que ahora nos parece paleolítico. jsMSX es un emulador realizado en Javascript y Canvas que permite ejecutar juegos para ese sistema.
En sí la aplicación no tiene mucha utilidad, pero es interesante desde el punto de vista de lo que se está consiguiendo mediante Javascript y Canvas. jsMSX
Via / @lardissone
One Comment
Comments are closed.