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Nueva versión de FireBug
Ya hablamos en su dÃa de FireBug, una extensión que nos permite depurar nuestras aplicaciones web. La nueva versión tiene una gran novedad, “debuguear” Javascript. Ahora es posible poner puntos de ruptura, ejecutar el código paso a paso, inspeccionar variables, comprobar código, … Si antes ya era indispensable, ahora es totalmente obligatorio para cualquier desarrollador (vale, quizás me he pasado). A parte de el debugger hay otra serie de cambios que no dejan de tener importancia.
FireBug
VÃa / SitePoint
Detectar características HTML5 mediante Javascript
Aunque el HTML5 no está disponible en todos los navegadores, no es mala idea ir incluyendo en nuestras webs aplicaciones que hagan uso de HTML5, e ir dándole un poco de vidilla al asunto y no estar pendientes de Internet Explorer. Por ello, este script nos puede venir muy bien:
function detectBrowserCapabilities(){
var res = new Array();
res["userAgent"] = navigator.userAgent;
var hasWebWorkers = !!window.Worker;
res["workersFlag"] = "" + hasWebWorkers;
var hasGeolocation = !!navigator.geolocation;
res["geoFlag"] = "" + hasGeolocation;
if (hasGeolocation) {
document.styleSheets[0].cssRules[1].style.display = "block";
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(location) {
res["geoLat"] = location.coords.latitude;
res["geoLong"] = location.coords.longitude;
});
}
var hasDb = !!window.openDatabase;
res["dbFlag"] = "" + hasDb;
var videoElement = document.createElement("video");
var hasVideo = !!videoElement["canPlayType"];
var ogg = false;
var h264 = false;
if (hasVideo) {
ogg = videoElement.canPlayType('video/ogg; codecs="theora, vorbis"') || "no";
h264 = videoElement.canPlayType('video/mp4;
codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"') || "no";
}
res["videoFlag"] = "" + hasVideo;
if (hasVideo){
var vStyle = document.styleSheets[0].cssRules[0].style;
vStyle.display = "block";
}
res["h264Flag"] = "" + h264;
res["oggFlag"] = "" + ogg;
return res;
}
Librerías Javascript para mostrar información de imagenes y añadir efectos
Dos interesantes y currados scripts que te permiten manipular imágenes. Uno de ellos te devuelve la información EXIF de la imágen: formato, versión, ancho, alto, bits por pixel, alpha, mimeType, tamaño en bytes e información EXIF (solo para JPEG).
La otra librería Javascript te permite realizar efectos en las imágenes, usando canvas o lo propio de IE (no todos los efectos los permite IE): flip horizontal, flip vertical, invertir, desaturacización, blur, sharpen, edges, emboss, laplace, ruido, brillo, sepia e histograma.
Librerías muy interesantes para proyectos que permitan subir o manipular imágenes (tipo fotolog).
Javascript Image Effects e ImageInfo
Vía / @rafabayona
Hacer un botón de ‘Ver código fuente’
Ejemplo bastante completo que nos explica cómo hacer un botón que nos permite mostrar el código fuente mediante javascript y CSS.
Hapi.js + Vue.js modelos mejorados
En este caso voy a explicar cómo añadir una ruta en el backend para gestionar usuarios.
Antes de nada vamos a instalar tres paquetes:
- @hapi/joi para validar los datos de entrada
- @hapi/boom para mostrar errores HTTP de forma sencilla
- bcrypt para encriptar la contraseña
npm i @hapi/joi
npm i @hapi/boom
npm i bcrypt
Tendremos que añadir la ruta al manifest de glee
const manifest = {
server: {
port: Config.get( '/server/port' ),
},
register: {
plugins: [
{
plugin: './api/home',
},
{
plugin: './api/user',
},
{
plugin: './plugins/db',
options: Config.get( '/db' ),
},
],
},
};
Ahora solo falta crear el controlador para las rutas de usuarios, dos en este caso:
- GET /user/[user] para recuperar un usuario
- PUT /user para crear un nuevo usuario
Lógicamente aún no hay nada de autenticación, por lo que cualquiera puede crear un usuario realizando una llamada PUT a la URL indicando userName, email y password.
Para comprobar la validez de los datos introducidos, usaremos joi. Usando las opciones de la ruta, indicaremos las reglas que deberá cumplir cada parámetro introducido. Así, para recuperar un usuario, se comprobará que user sea string, alfanumérico y que tenga una longitud de 3 a 20 caracteres:
validate: {
params: {
user: Joi.string().alphanum().min( 3 ).max( 20 ),
},
},
Así de fácil.
En el caso de comprobar los datos de entrada de la llamada PUT, en vez de usar params, usaremos payload:
validate: {
payload: {
userName: Joi.string().alphanum().min( 3 ).max( 20 ).required(),
email: Joi.string().email().required(),
password: Joi.string().min( 8 ).required(),
},
},
Por último mostrar el código para crear un nuevo usuario. Primero se comprueba si existe un usuario con ese nickname o email. Si es así, se devuelve error usando boom, si no, se genera la contraseña encriptada (aquí no me he molestado mucho en ello, ya lo haré más adelante), y se crea el usuario usando el método create de moongose:
/**
* Route handler
*
* @param {object} request
* @param {object} h Hapi object
* @returns {object}
*/
handler: async( request, h ) => { // eslint-disable-line
try {
// TODO: Add role
const user = await User
.findOne( {
$or: [
{ userName: request.payload.username },
{ email: request.payload.email },
],
} )
.exec();
if ( user ) {
return Boom.badData( 'User exists' );
}
const password = await bcrypt.hash( request.payload.password, Config.get( '/hash/PASSWORD_HASH' ) );
const userData = Object.assign( {}, request.payload, { password } );
const newUser = await User.create( userData );
return newUser ?
{
response: true,
message: 'User created',
userId: newUser.id,
} :
Boom.boomify( {
response: false,
message: 'There was an error during user creation',
}, { statusCode: 400 } );
} catch ( error ) {
return Boom.badImplementation( 'Error', { error } );
}
},
Como último apunte, he modificado la configuración para que admita ficheros .env con los datos necesarios.
Como siempre te puedes bajar el código aquí
Añadir estilos y scripts a la administración de plugins en WordPress
Cuando estamos desarrollando un plugin para WordPress y queremos que la administración del plugin tenga estilos y scripts propios, ya sea para darle cierta interactividad o diseño, o bien podremos incluir los estilos o librerías a pelo en la página del plugin, o bien podremos hacer que WordPress añada lo estilos y los scripts en el head del HTML. Para realizar esto, deberemos utilizar las acciones admin_print_styles y admin_print_scripts:
add_action('admin_print_styles', 'incluir_css');
add_action('admin_print_scripts', 'incluir_script');
function incluir_css() {
echo '';
}
function incluir_script() {
echo '';
}
Así de sencillo.
