El tema de las esquinas redondeadas es algo bastante frecuente en los sitios de desarrollo web, pero antes no habÃa visto ninguno que lo hiciera usando Canvas.
El script del que hablamos añade varios efectos a nuestras imágenes de forma no obtrusiva, usando para ello canvas. Navegadores como Mozilla Firefox 1.5+, Opera 9+ y Safari mostrarán los efectos indicados, mientras que navegadores antiguos y el Internet Explorer no mostrarán nada.
Para incluir los efectos se debe modificar el class y añadir diversos tipos para cada efecto y asà poder hacer combinaciones. Entre los efectos nos encontramos: esquinas redondeadas, efecto shading (con transparencia configurable) y sombras. Corner.js
VÃa / dzone
Esta parte es solo frontend, aún no está configurado para que interactúe con el servidor.
Lo más destacado de este ejemplo es el uso de vue-router, paquete que permite la realización de SPA de forma sencilla. Como la aplicación será gestionada por un único fichero (index.html), es necesario configurar el servidor de webpack para que gestione las URLs que acceden a otras partes de la aplicación para que no devuelva un error 404.
Esto es fácil, tan solo hay que añadir historyApiFallback y ponerlo a true en la configuración del servidor.
Lógicamente habrá que instalar el paquete vue-router.
Vale, ya está todo instalado, ahora solo hace falta configurar vue-router para que acepte distintas URLs y que muestre distintos controladores según sea el caso.
Para ello creamos un fichero router.js que posteriormente añadiremos a nuestra instancia de Vue:
Es fácil de entender, importamos los distintos controladores y configuramos las rutas (‘/‘ y ‘/login‘), a las que les asignaremos el controlador correspondiente.
Para indicar a Vue que vamos a usar vue-router, debemos importarlo en la instancia de la aplicación:
import App from './components/App.vue';
import router from './router';
Vue.use( VueRouter );
new Vue( {
el: '#app',
router,
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
El siguiente paso es modificar el controlador principal de la aplicación (App.vue) para que muestre la cabecera (que tendrá su propio controlador) y la vista principal de vue-router (<router-view>):
Como no soy diseñador, pues usaré Buefy (basado en Bulma) y Material Design icons (no sé por qué le tengo algo de manía a FontAwesome).
Existe un paquete especial para usar Material Design en vue (vue-material-design-icons), que para funcionar con Buefy necesitará usar la fuente de letras de Material Design (@mdi/fonts). Instalamos todo y ya estará todo listo para empezar a diseñar nuestra página.
La cabecera (<v-header>) mostrará el logo, el menú principal y otro secundario para loguearse. No explicaré ni las clases Bulma (que yo casi ni conozco) y cómo se muestra el menú al clickar en el burger icon, ya que estos tutoriales son para llevar yo un diario de cómo desarrollar una app web con Hapi.js y Vue.js.
Mientras se sigue con el desarrollo de la versión 3 de Firefox, podemos ir viendo que novedades traerá la versión 1.8 de Javascript. Las novedades son muy interesantes, pero creo que necesitarán de un cambio de modo de pensar en Javascript, ya que es algo a lo que no estamos acostumbrados.
Notación Lambda
La notación Lambda nos permite declarar funciones que devuelvan datos sin necesidad de llaves ({..}), ni de devolver directamente el resultado con return.
Por ejemplo, la siguiente función:
function(x) { return x * x; }
pasarÃa a ser:
function(x) x * x
Generador de expresiones
Existente ya en Phyton, nos permite generar expresiones como arrays o matrices de forma rápida y elegante. Para una explicación con un poco de profundidad, el autor del artÃculo usa un solucionador de Sudokus para explicarnos paso a paso cómo funcionan. Quizás un ejemplo más sencillo sea el siguiente:
// Crea un array de 100 posiciones rellenas con cero
[ 0 for ( i in 100 ) ]
// Crea una matriz identidad de 10x10
[[ i == j ? 1 : 0 for ( i in 10 ) ] for ( j in 10 )]
Permite reducir iterativamente un array a un solo valor usando una función llamada de retorno.
La nomenclatura serÃa de la siguiente forma:
miArray.reduce( fn [, val_inicial] );
// La función serÃa de la siguiente manera
miArray.reduce(function(ultimo_valor, valor_actual){
return ultimo_valor + valor_actual;
});
Si combinamos los dos puntos anteriores, podemos obtener la suma de los cien primeros números de la siguiente manera:
Cuando nos pasan un diseño en PNG o PSD y tenemos que transformarlo a CSS y XHTML, una de las partes más tediosas es comprobar que el HTML se ajusta al diseño. Por ello, he creado un script rápido (y un tanto chapuzas) que permite añadir una imagen en el documento HTML y modificar su top y left así como el opacity para poder comprobar si vamos por buen camino.
La imagen la podemos indicar mediante una URL o haciendo drag&drop del fichero (PNG, GIF o JPEG). El D&D sólo funciona en Firefox y sinceramente, el resto del script solo lo he probado en Firefox. Luego solo nos falta cambiar el opacity, el top o el left y hacer pruebas.
Para instalarlo solo hay que añadir el script y añadir jquery si no está ya incluido.
aNieto2K nos ofrece un plugin para WordPress que mejora nuestras textareas, dándoles la posibilidad de aumentar o disminuir el tamaño de la caja de texto, y la posibilidad de aumentar o disminuir el tamaño del tipo de letra.
Para ello se basa en un script, el cual podemos usar nosotros para nuestros propios intereses, no es necesario disponer de WordPress y usar el plugin.
Lo que me parece un poco feo (al menos en Firefox) es que cuando pinchas en alguno de los botones que se añaden al textarea, se remarca el enlace con recuadro de puntos y resulta que va desde la esquina superior izquierda de la página hasta el botón. Pero aún asÃ, un script y un plugin muy interesantes. Textarea Tools WordPress Plugin, mejora tus textareas
Los que hemos trabajado con Java estamos acostumbrados a tratar y lanzar excepciones para controlar los errores, algo que en Javascript no es muy común, pero en librerías algo elaboradas podría ser muy útil.
// Clases de errores
function DivisionByZeroError() {
this.name = "DivisionByZeroError";
}
function DivisionByStringError() {
this.name = "DivisionByStringError";
}
// Funcion que devuelve un error
function divisionCanFail(a, b) {
if (b == 0) {
throw new DivisionByZeroError();
}
if (typeof b == "string") {
throw new DivisionByStringError();
}
return a / b;
}
// Funcion de test
function decoratedDivision(a, b) {
try {
alert(divisionCanFail(a, b));
} catch (error if (error.name == "DivisionByZeroError")) {
alert("A division by zero...");
alert("Exception class: " + error.name);
} catch (error if (error.name == "DivisionByStringError")) {
alert("Exception class: " + error.name);
}
}
decoratedDivision(5, "isThisANumber?!");
decoratedDivision(5, 0);