jQuery.sheet es un script de jQuery que permite añadir hojas de cálculo en tu web. Permite bastantes funcionalidades, tal y como cualquier hoja de cálculo: Excel, OpenOffice o Google Docs:
ezMark is a jQuery Plugin that allows you to stylize Radio button and Checkbox easily. Its very small (minified version is ~1.5kb) compared to other similar scripts. It has been tested and works on all major browsers (IE 6/7/8, Firefox, Safari, Chrome) and it gracefully degrades.To customize the default checkbox/radiobutton image, simply change the …
Una de las cosas que diferencia a YouTube de los demás es su API, la cual nos permite trabajar con los vídeos de forma muy sencilla. Y algo que echo en falta cuando me pasan videos de YouTube, ya sea en la propia web o en un videoblog, es tener que esperar a que llegue el momento destacado que querían que viera o tener que “jugar” con el controlador hasta que doy con el tiempo adecuado.
Por eso se me ha ocurrido que mediante la API se podría evitar esta situación facilmente, tan solo habría que indicar mediante un anchor la posición que queremos que se cargue el vídeo, ya sea mediante enlaces en la propia web o mediante la propia URL.
Se trata de un script muy sencillo, el cual he realizado sin frameworks como jQuery, porque a parte de intentar no olvidar el javascript normal, tampoco era necesario meterle jQuery o parecido. Eso sí, he utilizado swfobject porque es más sencillo trabajar con esta librería.
El script consta de dos partes: modificar los enlaces con anchors a partes del vídeo y acceder a una posición concreta del vídeo si se indica en la URL. Para ello es necesaria la función onYouTubePlayerReady, que es la que se ejecuta cuando el player de YouTube se carga y la API de javascript está activada.
var params = { allowScriptAccess: "always", bgcolor: "#cccccc" };
var atts = { id: "myytplayer" };
swfobject.embedSWF("http://www.youtube.com/v/AaO1FzE6J9I&border=0&enablejsapi=1&playerapiid=ytplayer",
"ytapiplayer", "425", "344", "8", null, null, params, atts);
function onYouTubePlayerReady() {
// Calcula los segundos de un tiempo
var segundos = function(tiempo) {
var fact = 1;
var segs = 0;
for(var j=tiempo.length-1; j>=0; j--) {
segs += tiempo[j]*fact;
fact *= 60;
}
return segs;
}
// Modifico los anchors del video
var enlaces = document.getElementById('marcadores').getElementsByTagName('a');
for(var i=0; i<enlaces.length; i++) {
enlaces[i].addEventListener('click', function() {
var tiempo=this.href.substring(this.href.indexOf('#')+1).split(':');
var player = document.getElementById('myytplayer');
player.seekTo(segundos(tiempo), true);
player.playVideo();
return false;
}, true);
}
// Accedo al tiempo específico de la URL
var href = document.location.href;
if ((pos = href.indexOf('#')+1)) {
var player = document.getElementById('myytplayer');
player.seekTo(segundos(href.substring(pos).split(':')));
player.playVideo();
}
}
El formato del marcador tiene que ser #HH:MM:SS o #MM:SS o #SS
Yo creo que este script puede ser muy útil para los videoblogs para marcar momentos específicos y para que los visitantes puedan enviar a sus amigos los momentos que más le interesan.
Esta parte es solo frontend, aún no está configurado para que interactúe con el servidor.
Lo más destacado de este ejemplo es el uso de vue-router, paquete que permite la realización de SPA de forma sencilla. Como la aplicación será gestionada por un único fichero (index.html), es necesario configurar el servidor de webpack para que gestione las URLs que acceden a otras partes de la aplicación para que no devuelva un error 404.
Esto es fácil, tan solo hay que añadir historyApiFallback y ponerlo a true en la configuración del servidor.
Lógicamente habrá que instalar el paquete vue-router.
Vale, ya está todo instalado, ahora solo hace falta configurar vue-router para que acepte distintas URLs y que muestre distintos controladores según sea el caso.
Para ello creamos un fichero router.js que posteriormente añadiremos a nuestra instancia de Vue:
Es fácil de entender, importamos los distintos controladores y configuramos las rutas (‘/‘ y ‘/login‘), a las que les asignaremos el controlador correspondiente.
Para indicar a Vue que vamos a usar vue-router, debemos importarlo en la instancia de la aplicación:
import App from './components/App.vue';
import router from './router';
Vue.use( VueRouter );
new Vue( {
el: '#app',
router,
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
El siguiente paso es modificar el controlador principal de la aplicación (App.vue) para que muestre la cabecera (que tendrá su propio controlador) y la vista principal de vue-router (<router-view>):
Como no soy diseñador, pues usaré Buefy (basado en Bulma) y Material Design icons (no sé por qué le tengo algo de manía a FontAwesome).
Existe un paquete especial para usar Material Design en vue (vue-material-design-icons), que para funcionar con Buefy necesitará usar la fuente de letras de Material Design (@mdi/fonts). Instalamos todo y ya estará todo listo para empezar a diseñar nuestra página.
La cabecera (<v-header>) mostrará el logo, el menú principal y otro secundario para loguearse. No explicaré ni las clases Bulma (que yo casi ni conozco) y cómo se muestra el menú al clickar en el burger icon, ya que estos tutoriales son para llevar yo un diario de cómo desarrollar una app web con Hapi.js y Vue.js.
Leyendo esta entrada sobre el uso de botones para cambiar el tipo de letra de forma dinámica, se nos ha ocurrido contar cómo poder hacerlo.
Se puede hacer de varias formas: incrementando o decrementando el tamaño de letra según se pulse en los botones de aumentar o reducir el tipo de letra, o de forma fija, aumentando el tamaño de la letra y disminuyéndolo, pero solo a unos tamaños prefijados.
HTML5 introduce una característica que puede mejorar sustancialmente las aplicaciones web, los WebSockets, los cuales permite crear un canal de comunicación bi-direccional entre el cliente y el servidor, solucionando los problemas que presenta Ajax o Comet. El ancho de banda ahorrado tiene una proporción de 500:1 y una latencia de 3:1, resultados increíbles que hacen que los de Google anden muy interesandos en esta tecnología (el ahorro en aplicaciones como GMail puede ser considerable).
Por ahora sólo funciona en Google, pero un código de ejemplo sería el siguiente:
if ("WebSocket" in window) {
var ws = new WebSocket("ws://websockets.org:8787"); //this service bounces messages back
ws.onopen = function() {
// Web Socket is connected. You can send data by send() method.
ws.send("message to send");
};
ws.onmessage = function (evt) { var received_msg = evt.data; alert(evt.data); };
ws.onclose = function() { /* websocket is closed.*/alert("WebSocket Closed!"); };
}else{
// the browser doesn't support WebSocket.
alert("Websocket is not supported in your browser");
}
Foo Framework es un framework javascript realizado sobre Prototype que permite realizar aplicaciones RIA de forma sencilla.
Foo actúa como una máquina virtual que traduce las etiquetas especiales de Foo a Javascript y lo enlaza con datos para crear aplicaciones web. Une la facilidad del HTML y el poder del Javascript para crear aplicaciones web complejas.
Veo una gran utilidad a este framework sobre todo para los casos en que en un proyecto existe un grupo de desarrolladores de páginas sin gran conocimiento de XHTML o Javascript, ya que su desarrollo es muy sencillo, con poco código se puede hacer mucho.
Por ejemplo, con este código se puede hacer una tabla ordenable:
Además Foo es modular, incluyendo una API para desarrolladores que permite crear tus propias etiquetas y plugins sin tener que modificar el core de la aplicación.
Cada vez me sorprende más lo que se hace con Javascript (y JQuery)
¡Y lo que nos queda por ver! 🙂
Francamente cada dia salen tantas cosas que uno no puede imaginar yo no voy a dejar pasar este script y ya estoy pensando donde colocarlo