GameJS es una librería javascript pensada para desarrollar juegos en 2D. Aunque no tiene mucha lógica realizar juegos en Javascript, sobre todo cuando en Flash pueden realizarse mucho mejor, esta librería es aún así bastante curiosa.
Hace mucho uso de la etiqueta canvas, por lo que solo es posible usarla en los navegadores que lo soportan, posiblemente en IE también gracias a IECanvas, pero el rendimiento puede ser pobre. Dispone de varias clases de las que se hay extender para poder realizar nuestro juego. GameJS
Vía / dzone
Esta parte es solo frontend, aún no está configurado para que interactúe con el servidor.
Lo más destacado de este ejemplo es el uso de vue-router, paquete que permite la realización de SPA de forma sencilla. Como la aplicación será gestionada por un único fichero (index.html), es necesario configurar el servidor de webpack para que gestione las URLs que acceden a otras partes de la aplicación para que no devuelva un error 404.
Esto es fácil, tan solo hay que añadir historyApiFallback y ponerlo a true en la configuración del servidor.
Lógicamente habrá que instalar el paquete vue-router.
Vale, ya está todo instalado, ahora solo hace falta configurar vue-router para que acepte distintas URLs y que muestre distintos controladores según sea el caso.
Para ello creamos un fichero router.js que posteriormente añadiremos a nuestra instancia de Vue:
Es fácil de entender, importamos los distintos controladores y configuramos las rutas (‘/‘ y ‘/login‘), a las que les asignaremos el controlador correspondiente.
Para indicar a Vue que vamos a usar vue-router, debemos importarlo en la instancia de la aplicación:
import App from './components/App.vue';
import router from './router';
Vue.use( VueRouter );
new Vue( {
el: '#app',
router,
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
El siguiente paso es modificar el controlador principal de la aplicación (App.vue) para que muestre la cabecera (que tendrá su propio controlador) y la vista principal de vue-router (<router-view>):
Como no soy diseñador, pues usaré Buefy (basado en Bulma) y Material Design icons (no sé por qué le tengo algo de manía a FontAwesome).
Existe un paquete especial para usar Material Design en vue (vue-material-design-icons), que para funcionar con Buefy necesitará usar la fuente de letras de Material Design (@mdi/fonts). Instalamos todo y ya estará todo listo para empezar a diseñar nuestra página.
La cabecera (<v-header>) mostrará el logo, el menú principal y otro secundario para loguearse. No explicaré ni las clases Bulma (que yo casi ni conozco) y cómo se muestra el menú al clickar en el burger icon, ya que estos tutoriales son para llevar yo un diario de cómo desarrollar una app web con Hapi.js y Vue.js.
Buen método para evitar spam en los formularios sin la necesidad de CAPTCHA. Se trata de añadir mediante javascript eventos al formulario que detectan el uso por parte de humanos: focus y click.
Cuando un usuario quiere rellenar el formulario, uno de esos eventos debe lanzarse, por lo que mediante javascrip se añade un valor específico a un input tipo hidden que es el que usaremos para saber si el usuario es un robot o una persona.
En el caso de no tener javascript habilitado (navegadores de algún móvil o lectores de texto para invidentes), mediante la etiqueta NOSCRIPT añadiremos un campo que añada una pregunta tipo: “cuanto son dos más siete”, que sustituirá al captcha. Invisible Human Check for Web Form Validation
Gracias Gerardo por el aviso
Consejos que nunca vienen mal para desarrollar un código Javascript decente:
Que sea limpio y esté bien documentado: esto no es exclusivo de Javascript, pero parece que en este lenguaje se olvida. También es recomendable tener dos versiones del script, uno de desarrollo y otro de producción (que estará comprimido).
Usa ficheros externos: no incluyas los scripts dentro de tu HTML, usa scripts externos. A parte de ser más eficiente en el gasto del ancho de banda es reutilizable y más legible.
Separa la capa de presentación de la capa lógica: no añadas eventos en las etiquetas HTML, create Javascripts no intrusivos que modifiquen los elementos y añadan los eventos.
Define el ámbito de las variables: aunque no sea necesario usar var para definir las variables, hay que hacerlo, así evitarás sorpresas de modificación de variables, sobre todo si usas recursividad.
No pienses que por defecto se soporta Javascript: no todo el mundo dispone de javascript, por ello no es conveniente llamar a funciones javascript dentro del href de los enlaces, y es conveniente tener acción por defecto en un enlace cuando se quiere modificar su funcionalidad por javascript:
Un buen Javascript que permite añadir zoom a nuestras imágenes. El script añade una ventana con marco sombreado a la imagen en la que se ve el zoom, pudiendo moverla por toda la imagen.
Si hacemos drag hacia arriba el zoom aumenta, hacia abajo disminuye, hacia la derecha la ventana aumenta y hacia la izquierda disminuye. Además permite utilizar otra imágen con mayor resolución para evitar el pixelado. TJPzoom
Vía / WebAppers
linkNotify es un plugin jQuery que permite modificar enlaces y mostrar un texto personalizado que indica que el enlace se está cargando. Algo que puede ser muy útil para aplicaciones en la que el usuario es algo básico y pincha y pincha en el enlace eternamente hasta que ve algún resultado sin esperar a que cargue la primera vez.
$('a').linkNotify('Espera mientras carga la pagina...');
Quien dice en jQuery dice en cualquier otro framework de javascript o lenguaje de programación, el tema es no malgastar recursos. jQuery permite encontrar elementos mediante la clase, por ejemplo:
$('.boton')
Esto es muy cómodo, pero también tiene mal rendimiento, ya que el script debe buscar en todos los elementos HTML y encontrar aquél que tenga class=”boton”. ¿Cómo deberíamos usar los selectores?.:
Si el elemento tiene un ID, hay que usar el ID, pero tampoco es plan de añadir ids a todos los elementos.
Indica el tipo de elemento, por ejemplo $(‘input.boton’), así limitaremos la búsqueda a los elementos input. Si no solo hay un tipo de elemento, sino varios, los indicaremos todos: $(‘input.boton, a.boton’)
Guía a jQuery por la ruta de elementos que puede seguir: $(‘#formulario .boton’)
Usa otro elemento para limitar la búsqueda: $(‘#formulario’).find(‘.boton’)