GameJS es una librería javascript pensada para desarrollar juegos en 2D. Aunque no tiene mucha lógica realizar juegos en Javascript, sobre todo cuando en Flash pueden realizarse mucho mejor, esta librería es aún así bastante curiosa.
Hace mucho uso de la etiqueta canvas, por lo que solo es posible usarla en los navegadores que lo soportan, posiblemente en IE también gracias a IECanvas, pero el rendimiento puede ser pobre. Dispone de varias clases de las que se hay extender para poder realizar nuestro juego. GameJS
Vía / dzone
UI.Layout es un plugin para jQuery que nos permite crear layouts en nuestras aplicaciones web, ya sean complejos o sencillos. Con este plugin podemos añadir toolbars, menús, paneles de ayuda, status bars, …
Entre sus características encontramos:
Sencillez: potente pero fácil de usar y de aprender
Layouts ilimitados: 5 regiones por layout
Docenas de opciones: cada aspecto es personalizable, globalmente y por región
Control total de las CSS: docenas de clases auto-generadas crean cualquiero aspecto UI
Extensible: callbacks, métodos y utilidades especiales
Botones personalizados: puedes integrar tus propios botones
Collapsable: cada panel puede ser cerrado, usando la animación que desees
Ocultable: los paneles se puede ocultar completamente, de inicio o en cualquier momento
Redimensionables: cada panel se puede redimensionar, automáticamente o indicando límites
Slidable
Cabeceras y pies de página: para cada región
Hotkeys: puede usarse cursores o teclas para definir hotkeys
Vamos a explicar un pequeño script para mostrar en una capa el mapa del sitio web usando Ajax (en este caso la librerÃa jQuery).
Un efecto parecido lo podemos encontrar en periódicos online para mostrar las diferentes secciones que se pueden visitar. Por ejemplo lo podemos ver en elmundo.es (en la cabecera) y en elpais.com (en el pie de página).
Se trata de que cuando se pasa el ratón sobre el link, se muestra un menú con las secciones del periódico (mapa del sitio en nuestro caso).
Como hemos explicado en otras ocasiones de cómo usar Ajax, esta vez vamos a utilizar la librerÃa jQuery para facilitar la labor. El que sea un mapa del sitio es debido a que de cara a SEO los buscadores indexan más facilmente nuestro sitio.
Ahora tan solo nos falta en el onload del window añadir la funcionalidad necesaria para ocultar la capa, y añadir al enlace el evento onmouseover para cargar el contenido de la capa y mostrarla cuando se pose el ratón en el enlace, y el evento onmouseout para ocultar la capa cuando salgamos del enlace.
window.onload = function() {
var obj = $("div#marco");
obj.hide();
$("a#secciones").mouseover(
function() {
var capa = $("div#marco");
// Para evitar recargar la pagica cada vez que se muestra
if (!capa.attr("cargado")) {
capa.load("secciones.html");
capa.attr({cargado: true});
}
capa.show().slideDown("slow");
} );
$("a#secciones").mouseout(
function() {
var capa = $("div#marco");
capa.slideUp("slow");
} );
}
El código es muy sencillo, lo único necesario de explicar para entenderlo es lo siguiente:
Cuando se carga el contenido de la capa, primero se comprueba si existe un atributo propio que hemos añadido a la capa, si no existe ese atributo entonces cargamos el contenido mediante Ajax y luego creamos ese atributo para asà no tener que volver a cargar otra vez el contenido cuando pasemos el ratón sobre el enlace.
La función $ nos permite obtener un elemento HTML, en el caso de $(“div#marco”) nos devuelve el elemento DIV cuyo id es “marco”.
hide() oculta un elemento HTML.
show() muestra un elemento.mouseover(funcion) añade la ejecución de la función en el evento mouseover de un elemento.
mouseout(funcion) añade la ejecución de la función en el evento mouseout de un elemento.
attr(texto) consulta el valor del atributo pasado como parámetro de un elemento.
attr(código) añade el atributos y valores a un elemento.
Una buena librerÃa Javascript para crear un entorno de escritorio en nuestra página web.
Permite crear ventanas, con sus opciones más comunes (maximizar, minimizar, mover, redimensionar, bloquear el tamaño, …). A parte una barra de tareas con las ventanas abiertas y un menú. Y por último la posibilidad de añadir iconos en el escritorio. Widget Environment
VÃa / dzone
Esta parte es solo frontend, aún no está configurado para que interactúe con el servidor.
Lo más destacado de este ejemplo es el uso de vue-router, paquete que permite la realización de SPA de forma sencilla. Como la aplicación será gestionada por un único fichero (index.html), es necesario configurar el servidor de webpack para que gestione las URLs que acceden a otras partes de la aplicación para que no devuelva un error 404.
Esto es fácil, tan solo hay que añadir historyApiFallback y ponerlo a true en la configuración del servidor.
Lógicamente habrá que instalar el paquete vue-router.
Vale, ya está todo instalado, ahora solo hace falta configurar vue-router para que acepte distintas URLs y que muestre distintos controladores según sea el caso.
Para ello creamos un fichero router.js que posteriormente añadiremos a nuestra instancia de Vue:
Es fácil de entender, importamos los distintos controladores y configuramos las rutas (‘/‘ y ‘/login‘), a las que les asignaremos el controlador correspondiente.
Para indicar a Vue que vamos a usar vue-router, debemos importarlo en la instancia de la aplicación:
import App from './components/App.vue';
import router from './router';
Vue.use( VueRouter );
new Vue( {
el: '#app',
router,
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
El siguiente paso es modificar el controlador principal de la aplicación (App.vue) para que muestre la cabecera (que tendrá su propio controlador) y la vista principal de vue-router (<router-view>):
Como no soy diseñador, pues usaré Buefy (basado en Bulma) y Material Design icons (no sé por qué le tengo algo de manía a FontAwesome).
Existe un paquete especial para usar Material Design en vue (vue-material-design-icons), que para funcionar con Buefy necesitará usar la fuente de letras de Material Design (@mdi/fonts). Instalamos todo y ya estará todo listo para empezar a diseñar nuestra página.
La cabecera (<v-header>) mostrará el logo, el menú principal y otro secundario para loguearse. No explicaré ni las clases Bulma (que yo casi ni conozco) y cómo se muestra el menú al clickar en el burger icon, ya que estos tutoriales son para llevar yo un diario de cómo desarrollar una app web con Hapi.js y Vue.js.
¿Sabías que en javascript una función puede contener a otras? Pues ahora ya lo sabes. Fíjate en el siguiente código:
function barrioSesamo() {
function epi() {
alert(‘hola Blas’);
}
function blas() {
alert(‘hola Epi’);
}
epi();
blas();
}
barrioSesamo();
// el navegador nos presentará un par
// de alertas, a saber, “hola Blas” y
// “hola Epi”
Nada impresionante, por el momento. Lo interesante del asunto es que, al definir la función `epi` dentro de la función `barrioSesamo`, el ámbito de la misma (scope) queda limitado, de manera que solo podemos llamar a `epi` desde su propio barrio.
Vale, sigo sin impresionarte.
En muchas aplicaciones web, la utilización de un campo fecha suele ser algo habitual. Es preferible que el usuario no tenga que escribir ninguna fecha, sino que esta se tenga que introducir mediante un control de tipo calendario, evitando asà que ocurran ciertos errores y facilitando la labor al usuario. Tened en cuenta que hay diversos formatos DD/MM/YYYY, MM/DD/YYYY, DD-MM-YYYY, …
Espero que esta lista de calendarios realizados mediante Javascript os pueda ser de utilidad:
The DHTML / JavaScript Calendar: visible mediante popup o en plano, adecuado para seleccionar fecha y hora, válido para la mayorÃa de los navegadores, admite CSS, themes, navegación por teclado, muestra los dÃas de los meses adyacentes, traducido a varios idiomas, dÃas especiales resaltados de distinta manera.
Calendar Popup: se muestra un popup mediante ventana o usando capas, implementado para que tenga el aspecto de Microsoft Outlook, fácil de usar.
Zapatec Calendar: script comercial, muy completo, admite varios meses, válido para la mayorÃa de los navegadores, permite varios formatos de fecha y multiple selección de dÃas.
ScriptCalendar: versión comercial, basado en objetos, fácil de usar y de modificar, válido para la mayorÃa de los navegadores.
CalendarXP: versión comercial, muy completo que a parte del calendario pequeño, muestra un calendario grande que admite más detalles.
Tigra Calendar: el que más me ha gustado, cada campo es seleccionable, se puede adjuntar a un campo existente, meses seleccionables mediante scrolling y muchas cosas más.
Epoch Calendar: básico, de aspecto atractivo y válido para ser usado en aplicaciones AJAX.