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Nueva versión de FireBug
Ya hablamos en su dÃa de FireBug, una extensión que nos permite depurar nuestras aplicaciones web. La nueva versión tiene una gran novedad, “debuguear” Javascript. Ahora es posible poner puntos de ruptura, ejecutar el código paso a paso, inspeccionar variables, comprobar código, … Si antes ya era indispensable, ahora es totalmente obligatorio para cualquier desarrollador (vale, quizás me he pasado). A parte de el debugger hay otra serie de cambios que no dejan de tener importancia.
FireBug
VÃa / SitePoint
Cargar contenido mediante el scroll usando jQuery
Un sencillo script realizado con jQuery que nos permite cargar contenido cuando llegamos al final del contenido mediante el scroll. Algo parecido os presenté hace ya tiempo, pero sin uso de librerías. En este caso, jQuery reduce el código para implementarlo.
Es importante recordar que el contenido importante no se debería cargar mediante Ajax, y si se hace así es necesario ofrecer una alternativa clásica.
Load Content While Scrolling With jQuery
Vía / Ajaxline
Laboratorio: indicador de calidad de password
Cuando un usuario se registra en una aplicación web, suele haber casos que cuando se está introduciendo la contraseña, el sistema indica si la password cumple unos mÃnimos de seguridad o no. En algunas ocasiones suele darnos solo un aviso informativo, pero en otros o cumple todos los requisitos o no admite la contraseña.
En este caso vamos a crear un script que modificará los input password para añadirle una funcionalidad que indique la calidad de la contraseña que se va introduciendo.
![]()
El script añadirá el evento de control de tecla pulsada (onkeyup) y realizará una serie de comprobaciones para conocer la calidad de la contraseña, una contraseña válida será la que cumpla todas las condiciones. Las condiciones que incluimos en el ejemplo son las tÃpicas que suelen pedir: que existan mayúsculas y minúsculas, algún número, caracteres especiales y una longitud mayor de 6.
Para chequear cada condición usaremos expresiones regulares y llevaremos un contador para saber cuántas se cumplen. Cuando hayamos finalizado las comprobaciones calcularemos el porcentaje de calidad y lo indicaremos con una barra de progreso. Esta barra se crecerá según aumente la calidad de la contraseña e irá cambiando de color desde un color rojo para la poca calidad hasta un color verde que indique mucha calidad.
El efecto de barra de progreso lo vamos a realizar de la siguiente manera, tenemos una imagen que va a funcionar como máscara, tendrá dos partes, de igual tamaño y cada parte del mismo tamaño que el ancho del input. Cada mitad tendrá una funcionalidad, la mitad de la derecha servirá para ocultar y la de la izquierda para mostrar, según queramos que se vaya mostrando la barra de progreso, iremos desplazando el fondo hacia la derecha para que se vaya viendo la barra de progreso. Inicialmente la lÃnea discontinua de la imagen que mostramos como ejemplo estará en el lado izquierdo del input.

El código serÃa el siguiente:
var __PASSWORD__ = {
colorKO: [255, 0, 0], // Color de contraseña no válida
color50: [127, 127, 0], // Color para el 50% para que no haya un cambio tan brusco
colorOK: [0, 255, 0], // Color de contraseña válida
width: 150,
// Añade el evento onkeyup a la caja input:password y le añade el evento checkpassword
init: function() {
var inputs = document.getElementsByTagName("INPUT");
for (var i=0; i<inputs.length; i++) {
if (inputs[i].type == 'password') {
inputs[i].addEventListener("keyup", __PASSWORD__.checkPassword, false);
inputs[i].className = 'password';
}
}
},
// Obtiene el color porcentual entre un color inicial y otro final, teniendo en cuenta un color intermedio
getColor: function(porc) {
var color = new Array();
var color1 = porc < 50? __PASSWORD__.colorKO:__PASSWORD__.color50;
var color2 = porc < 50? __PASSWORD__.color50:__PASSWORD__.colorOK;
color[0] = parseInt(color1[0]-((color1[0] -color2[0])*porc/100));
color[1] = parseInt(color1[1]-((color1[1] -color2[1])*porc/100));
color[2] = parseInt(color1[2]-((color1[2] -color2[2])*porc/100));
return color;
},
// Comprueba la calidad de la contraseña
checkPassword: function() {
var valor = this.value;
var cont = 0;
var comprobaciones = new Array(
/[A-Z]/, // mayúsculas
/[a-z]/, // minúsculas
/\d/, // números
/.{6}/, // más de 6 caracteres
/(\s|\\|\/|!|"|·|\$|%|&|\(|\)|=|\?|¿|\||@|#|¬|€|\^|`|\[|\]|\+|\*|¨|´|\{|\}|\-|_|\.|:|,|;|>|<)/ // Caracteres especiales
);
// Miro todas las condiciones
for (var i=0; i<comprobaciones.length; i++) {
if (valor.match(comprobaciones[i])) {
cont++;
}
}
// Valores posibles en caso de 5 condiciones: 0, 20, 40, 60, 80, 100, pero el valor mÃnimo tiene que ser 20 para que coincida con el colorKO, ya que si no, al pulsar una tecla ya cambia de color a un paso colorKO+1
var porc = parseInt((cont*100/(comprobaciones.length-1))-(1/(comprobaciones.length-1)*100));
// Desplazo el background tratándolo como una máscara
this.style.backgroundPosition = (parseInt(cont*__PASSWORD__.width/comprobaciones.length)-(__PASSWORD__.width))+"px 0px";
// Cambio el color de fondo
var color = __PASSWORD__.getColor(porc);
if (porc < 0) {
this.style.backgroundColor = '';
} else {
this.style.backgroundColor = 'rgb('+color[0]+', '+color[1]+', '+color[2]+')';
}
}
};
window.addEventListener("load", function() {__PASSWORD__.init();}, false);
Documentación oficial de prototype: por fin!
Prototype ya dispone de documentación oficial. Aprovechando el lanzamiento de la versión 1.5 de la famosa librerÃa han publicado la documentación de la API, un blog y una sección de tutoriales.
La documentación está realmente bien. Bien organizada y bajo un diseño limpio y claro. Pero se echan de menos dos cosas: la posibilidad de que la gente envÃe comentarios y ejemplos como ocurre con la documentación de PHP y un buscador. Respecto al buscador, proporcionan un bookmarklet que cumple esa función pero parece una solución forzada.
La sección de tutoriales y consejos está todavÃa muy vacÃa pero es una buena idea el que la hayan implementado. Actualmente ofrecen dos documentos: Introducción a AJAX y Cómo Prototype extiende DOM.
Y el blog, genial. TodavÃa esta vacÃo pero es lógico… lo acaban de publicar! Desde luego yo ya me he suscrito a las RSS
VÃa / Anieto2k
3D mediante Javascript
No sé si es por ser rebuscado o por otra cosa, pero me gusta hacer cosas con Javascript algo fuera de lo común, aunque no sirvan para mucho. Por eso, este script para crear render en 3D en tiempo real me ha parecido impresionante.
Mis conocimientos de 3D son los de una asignatura de la universidad, por eso quizás me dejo impresionar con poco, pero el modo de hacerlo, una vez que ves como es, te parece lo más sencillo del mundo.

Real-Time 3D in Javascript
VÃa / Ajaxian
Menú contextual mediante Javascript
LiberÃa Javascript para crear un menú contextual cuando se pincha con el botón derecho del ratón, centrado en el contenido en el que se pulsa.
Entre las opciones que ofrece está:
- Opciones del menú que enlazan a cualquier sitio.
- Opciones del menú que realizan cualquier función de Javascript.
- Opciones del menú que muestran texto estatico.
- Opciones del menú que recuperan texto vÃa una llamada Ajax.
- Separadores de opciones en el menú.
- Iconos para las opciones del menú.
- Diferentes menús que son llamados dependiendo del elemento que se pulsa.
- Todos los elementos del menú tienen etiquetas que son transformadas en tiempo de ejecución por los valores introducidos en el elemento pulsado.
- Evaluación condicional de las opciones del menú, una opción se puede mostrar o no dependiendo de una condición en la plantilla del menú.
- Estilos CSS.
- Javascript no obtrusivo.
VÃa / Ajaxian