Hoy he visto en varios sitios cómo poner en los enlaces un icono del tipo de archivo al que se hace referencia. Algo parecido contamos hace ya tiempo, y al igual que en el ejemplo actual, no funciona para IE6, y aunque nos pese, aún hay muchas personas que siguen usando este navegador.
Una solución es realizarlo mediante Javascript, para lo cual tan solo deberemos incluir un pequeño script en nuestras páginas. El script tiene un array con expresiones regulares que detectan determinadas href y la url del icono para incluirlo en el estilo del enlace. Además existe una función que añade al evento onload del window una función que selecciona todos los enlaces, comprueba por cada enlace si cumple alguna de las expresiones regulares y si es asà modifica el estilo con el icono correspondiente.
var listaiconos = new Array();
listaiconos[listaiconos.length] = new Array(/youtube\.com\/watch\?/, "icons/icon_film.gif");
listaiconos[listaiconos.length] = new Array(/sevenload\.com\/videos\//, "icons/icon_film.gif");
...
window.onload = function() {
var enlaces = document.getElementsByTagName("A");
for (var i=0; i<enlaces.length; i++) {
var ok = false;
for (var j=0; j<listaiconos.length && !ok; j++) {
if (enlaces[i].href.match(listaiconos[j][0])) {
enlaces[i].style.paddingRight = "20px";
enlaces[i].style.backgroundImage = "url("+listaiconos[j][1]+")";
enlaces[i].style.backgroundColor = "transparent";
enlaces[i].style.backgroundRepeat = "no-repeat";
enlaces[i].style.backgroundPosition = "right center";
ok = true;
}
}
}
}
Imaginaros que tenemos un elemento HTML que es realmente un nodo de texto (pensad en DOM, no en innerHTML), por ejemplo:
var elem = document.createTextNode('Esto es una prueba');
document.body.appendChild(elem);
Ahora queremos cambiar “es una” por “es una“. Lo que tendrÃamos que hacer es dividir en texto en tres partes “Esto “, “es una”, ” prueba”, crearemos tres objetos de texto, cada una con cada trozo de texto y luego un elemento STRONG en el que incluiremos el texto del medio. Por último incluimos los elementos nuevos y eliminamos el anterior.
// Obtenemos primera parte de texto
var parte = elem.nodeValue.substring(0,
elem.nodeValue.indexOf("es una"));
// Creamos elemento de texto con contenido "Esto "
var obj = document.createTextNode(parte);
// Insertamos nuevo elemento
elem.parentNode.insertBefore(obj, elem);
// Obtenemos segunda parte de texto
parte = elem.nodeValue.substring(elem.nodeValue.indexOf("es una"), elem.nodeValue.indexOf("es una")+6);
// Creamos elemento de texto con contenido "es una"
obj = document.createTextNode(parte);
// Lo añadimos a un objeto STRONG
var negrita = document.createElement("STRONG");
negrita.appendChild(obj);
// Insertamos nuevo elemento
elem.parentNode.insertBefore(negrita, elem);
// Obtenemos tercera parte de texto
parte = elem.nodeValue.substring(elem.nodeValue.indexOf("es una")+6);
// Creamos elemento de texto con contenido "es una"
obj = document.createTextNode(parte);
// Insertamos nuevo elemento
elem.parentNode.insertBefore(obj, elem);
// Eliminamos elemento anterior
elem.parentNode.removeChild(elem);
Algo que me gusta bastante de algunos editores tipo Netbeans es que cuando hay algún error en una línea aparece un enlace en el lateral en la posición relativa de la línea respecto al alto del editor.
Algo parecido se me ha ocurrido hacer con jQuery, obtener los elementos cabecera (H1..H6) y crear un índice, y mediante estilos y jQuery repartirlos por el lateral de la ventana.
El código es sencillito, recupero los elementos h1..h6, calculo su posición X y luego ordeno el array por esta posición, creo una lista ordenada y anidada con OLs y LIs y con CSS y Javascript coloco los elementos donde corresponde.
$(document).ready(function() {
var ids = 0;
var haches = new Array();
for (var i=1; i<7; i++) {
$('#content h'+i).each(function () {
if (!this.id) this.id = 'haches_'+ids++;
if ($(this).css('display') != 'none') {
haches.push(new Array($(this).offset().top, $(this).text(), this.id, i));
}
});
}
haches.sort(function(a,b){return a[0]>b[0];});
var ant = 1;
var html = '<ol class="indice">\n'
for(var i=0; i<haches.length; i++) {
if (haches[i][3] > ant) {
html += '\n<ol>';
} else if (haches[i][3] < ant) {
html += '\n</ol>';
}
html += '<li id="haches'+i+'" class="indice'+haches[i][3]+'"><span><a href="#'+haches[i][2]+'">'+haches[i][1]+'</a></span></li>\n';
ant = haches[i][3];
}
html += '</ol>\n';
$(document.body).prepend(html);
$('#indice').css('position: absolute; top: 0px');
var alto = $(window).height();
var max = $(document).height();
for(var i=0; i<haches.length; i++) {
console.log(parseInt(alto*haches[i][0]/max));
$('#haches'+i).css('top', parseInt(alto*haches[i][0]/max)+"px");
$('#haches'+i).css('left', ($(window).width()-50)+"px");
}
});
Ni que decir tiene que le faltan cosas por hacer, como por ejemplo moverlo según se mueve el scroll, pero para hacerlo en un rato no está tampoco muy mal. Los distintos tipos de enlaces a cabecera tienen sus estilos propios (feos pero propios) y cuando te pones sobre uno de ellos aparece el título enlazando al elemento en cuestión (esto también habría que refinarlo).
Esta parte es solo frontend, aún no está configurado para que interactúe con el servidor.
Lo más destacado de este ejemplo es el uso de vue-router, paquete que permite la realización de SPA de forma sencilla. Como la aplicación será gestionada por un único fichero (index.html), es necesario configurar el servidor de webpack para que gestione las URLs que acceden a otras partes de la aplicación para que no devuelva un error 404.
Esto es fácil, tan solo hay que añadir historyApiFallback y ponerlo a true en la configuración del servidor.
Lógicamente habrá que instalar el paquete vue-router.
Vale, ya está todo instalado, ahora solo hace falta configurar vue-router para que acepte distintas URLs y que muestre distintos controladores según sea el caso.
Para ello creamos un fichero router.js que posteriormente añadiremos a nuestra instancia de Vue:
Es fácil de entender, importamos los distintos controladores y configuramos las rutas (‘/‘ y ‘/login‘), a las que les asignaremos el controlador correspondiente.
Para indicar a Vue que vamos a usar vue-router, debemos importarlo en la instancia de la aplicación:
import App from './components/App.vue';
import router from './router';
Vue.use( VueRouter );
new Vue( {
el: '#app',
router,
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
El siguiente paso es modificar el controlador principal de la aplicación (App.vue) para que muestre la cabecera (que tendrá su propio controlador) y la vista principal de vue-router (<router-view>):
Como no soy diseñador, pues usaré Buefy (basado en Bulma) y Material Design icons (no sé por qué le tengo algo de manía a FontAwesome).
Existe un paquete especial para usar Material Design en vue (vue-material-design-icons), que para funcionar con Buefy necesitará usar la fuente de letras de Material Design (@mdi/fonts). Instalamos todo y ya estará todo listo para empezar a diseñar nuestra página.
La cabecera (<v-header>) mostrará el logo, el menú principal y otro secundario para loguearse. No explicaré ni las clases Bulma (que yo casi ni conozco) y cómo se muestra el menú al clickar en el burger icon, ya que estos tutoriales son para llevar yo un diario de cómo desarrollar una app web con Hapi.js y Vue.js.
El tema de las esquinas redondeadas es algo bastante frecuente en los sitios de desarrollo web, pero antes no habÃa visto ninguno que lo hiciera usando Canvas.
El script del que hablamos añade varios efectos a nuestras imágenes de forma no obtrusiva, usando para ello canvas. Navegadores como Mozilla Firefox 1.5+, Opera 9+ y Safari mostrarán los efectos indicados, mientras que navegadores antiguos y el Internet Explorer no mostrarán nada.
Para incluir los efectos se debe modificar el class y añadir diversos tipos para cada efecto y asà poder hacer combinaciones. Entre los efectos nos encontramos: esquinas redondeadas, efecto shading (con transparencia configurable) y sombras. Corner.js
VÃa / dzone
Algo bastante importante en un proyecto es la configuración y cómo se gestiona. Para facilitar la gestión usaremos dos librerías dotenv y confidence, la primera permite usar ficheros .env en nuestro entorno de desarrollo para simular variables de entorno. La segunda nos ayudará a recuperar las variables de un objeto permitiendo usar filtros, por ejemplo según de las variables de entorno.
Instalaremos los paquetes:
npm i dotenv
npm i confidence
Confidence necesitará un criterio que nos permitirá obtener distintos resultados según su valor. Imaginemos que tenemos el siguiente criterio:
Si queremos acceder al nivel de debug, al ser env igual a development, obtendíamos INFO.
Vale, ¿y cómo lo usamos en el proyecto? Primero creamos una carpeta config, donde crearemos el fichero index.js que tendrá toda la configuración del servidor:
const Confidence = require( 'confidence' );
const Dotenv = require( 'dotenv' );
Dotenv.config( { silent: true } );
// NODE_ENV is used in package.json for running development or production environmentconst criteria = {
env: process.env.NODE_ENV,
};
const config = {
port: 3001,
};
const store = new Confidence.Store( config );
exports.get = function( key ) {
return store.get( key, criteria );
};
exports.meta = function( key ) {
return store.meta( key, criteria );
};
Dotenv simplemente se usa para obtener de las variables de entorno de servidor el valor de NODE_ENV. Por ahora solo tendremos la variable port, pero ya estará preparado para poder añadir otras variables de configuración posteriormente.
Creamos un store de Confidence y exportaremos los métodos get y meta.
Haremos algo parecido para el manifest necesario para Glue, creando el fichero manifest.js dentro del directorio config:
Elgg es una aplicación open source que permite crear redes sociales de forma sencilla y con bastantes características que completarán nuestra web.
Entre las características del administrador nos encontramos con administración de usuarios, objetos, ficheros y del sitio, gráficas con relaciones de los usuarios, múltiples sitios por instalación, internacionalización, sistema de etiquetas, ACL, vistas, eventos, plugins y API para widgets.
Además permite RSS, FOAF, XFN, OpenId, OpenSocial, OAuth, JSON, Ajax con jQuery, sistema de caché que permite memcached.
Lógicamente, el usuario final dispondrá de su perfil, panel, feeds de su actividad, preferencias, blog, aplicaicones OpenSocial, repositorio de ficheros, foros y mucho más.
Elgg necesita PHP 5.2+, Apache, GD, MySQL 5+ y mod_rewrite. A parte OpenSocial necesita Mcrypt y la librería PHP SOAP. Elgg
Vía / WebAppers