PopBox es un script que nos permite añadir el zoom a nuestras imágenes y poder apliarlas o reducirlas (con efecto de transición) de forma sencilla.
Su uso es simple, pero tiene un problema, que necesita atributos para su funcionamiento que hay que añadir a la etiqueta img, que hace que no valide el XHTML.
La verdad es que no es un script que me guste mucho, no valida, hay que añadir demiasados atributos y eventos, pero pensando en la gente que necesita este tipo de efectos y no les importa mucho la validación, quizás les sea interesante y realmente es fácil de usar. PopBox
VÃa / WebAppers
Separa el contenido de la funcionalidad, por ejemplo, si vas a añadir un evento a un objeto (onclick) añádelo mediante el evento window.onload usando un archivo js.
Una cosa que ya hemos comentado anteriormente es ver cómo funciona tu aplicación web si no está activado Javascript.
Realiza código compatible con los distintos navegadores. Desgraciadamente, a veces es necesario detectar el navegador y resolver según el navegador que sea.
Declara las variables usando var, si no lo haces puedes tener problemas en las funciones recursivas, por ejemplo si en una función tienes un for con una variable i y dentro de ese for vuelves a llamar a la misma función, al llegar al mismo bucle puedes tener problemas.
Dentro de una serie de artÃculos sobre Javascript he encontrado este script que permite mostrar un texto explicativo en las cajas de texto y que desaparezca cuando el usuario ha escrito algo.
Primeramente necesitamos el HTML que se mostrará, se trata de un formulario normal, pero el texto explicativo, mediante estilos, en vez de aparecer debajo como se verÃa sin estilos, al darle posición absoluta, se mostrará sobre la caja de texto.
Acto seguido, se necesitan las funciones javascript, en este caso son dos, una de ella que pasa el foco a la caja de texto cuando se pincha en el texto explicativo (recordad que está encima de la caja de texto):
function ChangeFocus(el) {
while (el.tagName != 'INPUT')
el = el.previousSibling;
el.focus();
}
Y la otra función que oculta el texto explicativo dependiendo del contenido de la caja de texto:
function UpdateHelpText(el)
{
var label = el;
while (label.tagName != 'DIV')
label = label.nextSibling;
if (el.value == '') { // Field is empty; show text
label.style.left = getElementAbsPosX(el) + 'px';
label.style.top = (getElementAbsPosY(el) - 7) + 'px';
label.style.visibility = 'visible';
}
else { // Field is not empty; hide text
if (label)
label.style.visibility = 'hidden';
}
}
Como ya dije, esta aplicación estará basada en Mongodb, y usaremos mongoose como ODM.
El primer paso es instalar mongoose:
npm i mongoose
Una vez instalado crearemos un controlador que nos permita usar la BD en toda la aplicación Hapi.js. Para ello haremos uso de los decorate del servidor. Los decorations permite extender objectos ofrecidos por Hapi.js, en nuestro caso server y request. Usando un plugin nos conectaremos a mongodb usando mongoose y añadiremos ese objecto con los decorate.
Creamos el fichero /plugins/db.js con el siguiente código:
/**
* DB controller
*
* It uses Mongoose and "stores" it in the server and the request using `decorate`
*/const mongoose = require( 'mongoose' );
exports.plugin = {
name: 'db',
register: asyncfunction( server, options ) {
mongoose.connect( options.url, { useNewUrlParser: true } );
const db = mongoose.connection;
// eslint-disable-next-line
db.on( 'error', console.error.bind( console, 'connection error:' ) );
db.once( 'open', function() {
server.decorate( 'server', 'db', mongoose );
server.decorate( 'request', 'db', mongoose );
// eslint-disable-next-lineconsole.log( 'DB connected' );
} );
},
};
Para configurar la conectividad a mongodb tendremos que añadir los datos a la /config/index.js
Ya tenemos casi todo configurado, ahora vamos a empezar con un ejemplo creando un esquema de moongose que nos permite acceder a colecciones de mongodb.
Lo más común es tener una colección de usuarios, que tendrá los siguientes campos:
userName: de tipo String,
firstName: de tipo String,
lastName: de tipo String,
email: de tipo String,
role: que referencia a otro elemento de otra colección,
isEnabled: de tipo Boolean,
password: de tipo String,
resetPassword: un objeto representado por:
hash: de tipo String,
active: de tipo Boolean,
También crearemos un método estático que devuelva todos los elementos de la colección users para realizar pruebas:
/**
* User model based on Mongoose
*/const mongoose = require( 'mongoose' );
const Schema = mongoose.Schema;
// Mongoose schemaconst userSchema = new mongoose.Schema( {
userName: String,
firstName: String,
lastName: String,
email: String,
role: Schema.Types.ObjectId,
isEnabled: Boolean,
password: String,
resetPassword: {
hash: String,
active: Boolean,
},
} );
/**
* User static model findAll
*
* @returns {array}
*/
userSchema.static( 'findAll', asyncfunction() {
const result = awaitnewPromise( ( resolve, reject ) => {
this.model( 'User' ).find( {} ).exec( ( error, data ) => {
if ( error ) {
reject( error );
}
resolve( data );
} );
} );
return result;
} );
const User = mongoose.model( 'User', userSchema );
module.exports = User;
Ya está todo, ahora solo modificamos el handler de la ruta home.js para mostrar los valores de findAll:
Curioso script en jQuery que permite transformar una caja de texto en un seleccionador de tiempo. Pinchando sobre ella nos saldrán las horas que podemos elegir, y al movernos sobre las horas, aparecerán los minutos y así con el resto de los datos.
Su utilización es muy fácil, tan solo habrá que ejecutar lo siguiente:
$(function(){
$('#test-1').timepickr();
});
A parte se puede configurar indicando que horas, minutos, segundos y etiquetas (am/pm) se pueden elegir, los formatos o incluso que datos mostrar o no.
ThickBox is a webpage UI dialog widget written in JavaScript on top of the jQuery library. Its function is to show a single image, multiple images, inline content, iframed content, or content served through AJAX in a hybrid modal.
El elemento CANVAS nos permite dibujar directamente en el HTML y el script que os muestro nos permite transformar el canvas en imagen (BMP, JPEG y PNG) o guardarla en nuestro disco duro.