Interesante script realizado con jQuery que nos permite mostrar las fechas con un formato más cercano al usuario, en vez de mostrar la fecha en sí, mostraría hace cuanto ocurrió esa fecha.
Cada dÃa son más los scripts que se realizan con frameworks de Javascript, estos, al estar ayudados por las funcionalidades del framework, son más sencillos de desarrollar, lo que aporta más riqueza a la web2.0. En este caso se trata de un selector de horas, que mediante un reloj se puede seleccionar la hora, moviendo las manillas o indicando si queremos AM o PM.
El script es sencillo de usar e implementar, controla independientemente las manillas de las horas y los minutos, permite mover las manillas para indicar la hora y usa CSS sprits para mejorar la velocidad de carga. NoGray Time Picker
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Aunque el HTML5 no está disponible en todos los navegadores, no es mala idea ir incluyendo en nuestras webs aplicaciones que hagan uso de HTML5, e ir dándole un poco de vidilla al asunto y no estar pendientes de Internet Explorer. Por ello, este script nos puede venir muy bien:
function detectBrowserCapabilities(){
var res = new Array();
res["userAgent"] = navigator.userAgent;
var hasWebWorkers = !!window.Worker;
res["workersFlag"] = "" + hasWebWorkers;
var hasGeolocation = !!navigator.geolocation;
res["geoFlag"] = "" + hasGeolocation;
if (hasGeolocation) {
document.styleSheets[0].cssRules[1].style.display = "block";
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(location) {
res["geoLat"] = location.coords.latitude;
res["geoLong"] = location.coords.longitude;
});
}
var hasDb = !!window.openDatabase;
res["dbFlag"] = "" + hasDb;
var videoElement = document.createElement("video");
var hasVideo = !!videoElement["canPlayType"];
var ogg = false;
var h264 = false;
if (hasVideo) {
ogg = videoElement.canPlayType('video/ogg; codecs="theora, vorbis"') || "no";
h264 = videoElement.canPlayType('video/mp4;
codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"') || "no";
}
res["videoFlag"] = "" + hasVideo;
if (hasVideo){
var vStyle = document.styleSheets[0].cssRules[0].style;
vStyle.display = "block";
}
res["h264Flag"] = "" + h264;
res["oggFlag"] = "" + ogg;
return res;
}
Como se puede ver, existen dos scripts dentro de npm: build que compila el js y extrae los CSS, y dev, que arranca el servidor de webpack habilitando HMR (🎶 ¡ya no puedo vivir sin él! 🎶).
Ambas configuraciones de webpack usan un script en común (webpack.config.common.js):
const webpack = require( 'webpack' );
const path = require( 'path' );
// Carga los ficheros .vueconst VueLoaderPlugin = require( 'vue-loader/lib/plugin' );
// Configura stylelintconst StyleLintPlugin = require( 'stylelint-webpack-plugin' );
// Para obtener un path para los aliasfunctionresolve( dir ) {
return path.join( __dirname, '.', dir );
}
module.exports = {
mode: 'production',
// Fichero inicial del proyecto
entry: './js/main.js',
// Fichero final para incluir
output: {
filename: 'js/main.js',
publicPath: '/dist/',
},
module: {
// Reglas para los ficheros
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: [
'css-loader',
'sass-loader',
],
},
],
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
new StyleLintPlugin( {
files: [ '**/*.{vue,htm,html,css,sss,less,scss,sass}' ],
} ),
],
resolve: {
extensions: [ '.js', '.vue', '.json' ],
alias: {
'@': resolve( '' ),
},
},
};
El frontend se gestiona desde el fichero main.js, que inicializará Vue y añadirá el componente principal:
import Vue from 'vue';
import Buefy from 'buefy';
import'buefy/dist/buefy.css';
import App from './components/App.vue';
import'@/assets/scss/main.scss';
Vue.use( Buefy );
new Vue( {
el: '#app',
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
// accept replacement modulesif ( module.hot ) {
module.hot.accept();
}
Y ya por último el componente App.vue, que muestra simplemente un poco de HTML
Algunas veces no nos paramos a pensar en los cambios que añade una web, en este caso Google, los problemas que pueden aparecer en tema de rendimiento. Y estos problemas suelen ser fundamentales a la hora de la impresión que se lleva un usuario de la web, claro, que Google no se caracteriza por problemas de rendimiento y los expertos que están trabajando allá deben ser de lo mejorcito que existe.
Después de este rollo introductorio, me gustaría apuntar los 3 aspectos que utiliza Google para mejorar el rendimiento que se centran sobre todo en la reducción del número de peticiones HTTP:
Compilación de Javascript: mediante Closure Compiler, consigue reducir el tamaño de los ficheros js, reutilizar variables, …
JSONP bajo demando: JSONP permite envolver la respuesta JSON con una llamada Javascript. Se realizan llamadas directas al script en vez de usar Ajax, lo cual permite hacer llamadas crossdomain y que el navegador lo cachee perfectamente. El problema es que si se añade la llamada con un createElement, el navegador se queda cargando, por lo que es mejor meterlo entre un setTimeout.
DATA URIs: es un método de añadir contenido en URLs usando base64, el problema es que IE8 sólo admite DATA URIs de 32k, por lo que dividen las imagenes en trozos y los “empalman” con etiquetas IMG. También han comprobado que aunque base64 añade hasta un 33% del tamaño, como lo devuelven en gzip, el tamaño final es más o menos el mismo.
Está claro que tutoriales hay muchos, pero no todos son iguales, ni están enfocados para un mismo público. En este caso, yo creo que se trata de tutoriales sencillos pensados para empezar de cero, para quien no tenga ningún conocimiento de Javascript, incluso dirÃa que para quienes el HTML es solo una forma de mostrar texto.
Empieza por lo más básico, luego nos introduce los objetos, funciones, tipos básicos, arrays, formularios y validaciones, trabajar con frames. Lo dicho, para empezar creo que es muy adecuado. JavaScript Cake: Tutorials and Scripts
VÃa / dzone