Buen tutorial que nos explica cómo realizar un menú radial, es decir, un menú en el que las opciones se sitúan alrededor de un punto.
El tutorial nos indica cómo crear la estructura XHTML, los estilos, y el código Javascript para que funcione el menú.
Siendo algo puristas, no me gusta el uso del XHTML y el de los estilos, incluso podría sobrar Javascript. El código XHTML no es semántico. Aúnque claro, quizás lo haya hecho porque la solución que os paso ahora no sirve para IE6.
Lo bueno de los SVG es que puedes modificarlos mediante CSS directamente en el HTML, el único problema es que el SVG debe estar incrustado en el HTML, no mediante una imagen <img>, ni mediante la propiedad content de CSS.
Encontré un script muy bueno que te modifica una etiqueta img que contiene un SVG por su contenido SVG real. El problema viene cuando yo añado el SVG como una propiedad content:
.class {
content: url('imagen.svg');
}
Para ello he modificado el script anterior para que coja la propiedad content de los selectores CSS que se indiquen y añada el SVG directamente al elemento:
jQuery(document).ready(function() {
var replaceWithSVG = function(selector, url) {
jQuery('').appendTo('head');
jQuery.get(url, function(data) {
// Replace image with new SVG
jQuery(selector).prepend(data.replace(/<\?xml[^>]+>/, ''));
}, 'text');
}
var selectors = ['.site-title a', '.btn-video']
for(var i in selectors) {
var selector = selectors[i];
var url = window.getComputedStyle(
document.querySelector(selectors[i]), ':before'
).getPropertyValue('content');
url = url.replace(/url\(["']?([^'"\)]+)["']?\)/, '$1');
replaceWithSVG(selectors[i], url);
}
});
FireUnit es un plugin para Firefox que permite realizar pruebas unitarias de Javascript y mostrar los logs en una pestaña de Firebug. El plugin está desarrollado entre otras personas por John Resig, desarrollador de jQuery.
Se pueden realizar pruebas como las siguientes:
// Simular eventos del navegador
var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
fireunit.mouseDown( input );
fireunit.click( input );
fireunit.focus( input );
fireunit.key( input, "a" );
Algo bastante importante en un proyecto es la configuración y cómo se gestiona. Para facilitar la gestión usaremos dos librerías dotenv y confidence, la primera permite usar ficheros .env en nuestro entorno de desarrollo para simular variables de entorno. La segunda nos ayudará a recuperar las variables de un objeto permitiendo usar filtros, por ejemplo según de las variables de entorno.
Instalaremos los paquetes:
npm i dotenv
npm i confidence
Confidence necesitará un criterio que nos permitirá obtener distintos resultados según su valor. Imaginemos que tenemos el siguiente criterio:
Si queremos acceder al nivel de debug, al ser env igual a development, obtendíamos INFO.
Vale, ¿y cómo lo usamos en el proyecto? Primero creamos una carpeta config, donde crearemos el fichero index.js que tendrá toda la configuración del servidor:
const Confidence = require( 'confidence' );
const Dotenv = require( 'dotenv' );
Dotenv.config( { silent: true } );
// NODE_ENV is used in package.json for running development or production environmentconst criteria = {
env: process.env.NODE_ENV,
};
const config = {
port: 3001,
};
const store = new Confidence.Store( config );
exports.get = function( key ) {
return store.get( key, criteria );
};
exports.meta = function( key ) {
return store.meta( key, criteria );
};
Dotenv simplemente se usa para obtener de las variables de entorno de servidor el valor de NODE_ENV. Por ahora solo tendremos la variable port, pero ya estará preparado para poder añadir otras variables de configuración posteriormente.
Creamos un store de Confidence y exportaremos los métodos get y meta.
Haremos algo parecido para el manifest necesario para Glue, creando el fichero manifest.js dentro del directorio config:
En mi blog personal, me ocurre que cuando quiero mostrar código en un post tengo que modificarlo para que quede bonito, poniéndole estilos, etc… La verdad es que es bastante aburrido y no es algo que me guste mucho hacer, me da mucha pereza.
Supongo que hay más gente que se encuentra en mi situación y me entenderán. La solución es usar unas librerías que me modifiquen el código y lo muestre con colores y tabulado. No me he puesto a buscar en Google, pero habrá ya alguna, de todas formas, siempre está bien saber cómo se podría hacer.
En este caso vamos a explicar como realizar un pequeño parser de código PHP, con tan solo unas funcionalidades: reconoce comentarios, palabras reservadas, funciones, variables y texto entrecomillado, a parte de realizar una mínima tabulación. No reconoce código HTML, ni realiza otras cosas, aunque las ampliaciones son posibles.
El desarrollador del plugin pasa de añadir esta característica a la librería, lo cual me parece muy bien, que cada uno haga lo que quiera con su código. Pero como tampoco hay eventos o algo que permita añadir características, es necesario “hackear” la función antes de su uso.
¿Qué es lo que hace este código? Primero guarda el método original highlightBlock para usarlo posteriormente. Y luego se modifica el método para apadir una clase para mostrar los números de línea al principio del código y después de cada salto de línea.
Ahora toca explicar la parte CSS, para ello usaremos CSS counters.
MooMonth es un calendario para MooTools que nos permite ver en nuestra aplicación los meses y las tareas o anotaciones de cada dÃa.
Altamente configurable, tiene efectos curiosos como las transacciones entre meses o la ampliación de un dÃa del mes. Aún está en fase alpha, pero por ahora tiene muy buena pinta. MooMonth