Normalmente el uso que hacemos de las funciones en javascript es bastante sencillo, pero en algún otro momento puede que necesitemos un uso más avanzado.
El tutorial que os paso explica detalladamente todos los usos que podemos realizar de funciones. Lo que yo desconocía era el uso de callee, que tiene un puntero a la función que se está ejecutando en ese instante, fundamental para la recursividad:
Close Pixelate es un script que convierte una imagen en su correspondiente pixelada haciendo uso de HTML5 y canvas. Se le pueden indicar las siguientes opciones: resolución, forma del pixelado, tamaño, desplazamiento y canal alpha
Su uso es tan sencillo como ejecutar lo siguiente:
En esta entrada vamos a explicar cómo desarrollar un scrolling de texto usando para ello una miniatura del texto que se va a mostrar. Dispondremos de una capa con el texto y otra capa con la minuatura del texto, la cual remarca que parte del texto se está enseñando.
Este efecto ha sido testeado en IE6 y en Firefox 1.5 bajo Windows XP, en Opera es posible que no funcione debido a un bug que lleva arrastrando bastante tiempo.
FancyZoom es un script que nos permite realizar zoom de nuestras imágenes mediante Javascript. Hace aparecer la imagen mediante un zoom progresivo y transparencia. Además muestra el title del enlace en un recuadro.
Las imágenes ser precargan automáticamente cuando el ratón pasa por encima de la imagen, por lo que se reduce la demora en la persentación. El único fallo que encuentro es que hay que añadir un onload en el body, pero bueno, podemos cambiar la librería para que se haga automáticamente. FancyZoom
Estoy empezando a curiosear Mootools, y aunque me está gustando bastante, si que echo en falta una documentación más detallada, no solo explicar como va el API, ya que a veces son necesarios ejemplos más básicos para no tener que estar buscando en el API.
window.addEventListener('load', function() {
_lista();
}
, false);
function _lista() {
if ($('lista_categorias')) {
...
}
Habrá tres operaciones distintas: crear efecto drag, añadir evento drop a las categorÃas y añadir evento drop a las subcategorÃas. Digo crear efecto drag porque realmente lo que se hace es que cuando se ejecuta el evento mousedown, se crea una copia del elemento, y es este el que se mueve por la pantalla, guardando una referencia al elemento original. Hay distinción entre el evento drop de las categorÃas y las subcategorÃas porque si se trata de una categorÃa se añade sin más, y si es una subcategorÃa se añade en la categorÃa. A parte, si se intenta mover una categorÃa que contiene subcategorÃas, solo se añadirán las subcategorÃas, no la categorÃa.
// Drag & Drop de listado
function _lista() {
if ($('lista_categorias')) {
// Drag de cada categoria/subcategoria
// Para cada elemento li añado el evento mousedown, para que cuando se ejecute se cree una copia de ese elemento, se le de estilo semi transparente y se permita hacer drag
$$('#lista_categorias li').each(function(elemento){
elemento.addEvent('mousedown', function(e) {
e = new Event(e).stop();
window.item = elemento;
window.categoria_clone = this.clone()
.setStyles(this.getCoordinates())
.setStyles({'opacity': 0.7, 'position': 'absolute'})
.addEvent('drop', function() {console.log('DROP')})
.addEvent('emptydrop', function() {
this.remove();
}).inject(document.body);
categoria_clone.makeDraggable({
droppables: $$('#lista_categorias li')
}).start(e);
});
});
// Drop en las categorias
// Para cada categoria, le añadimos el evento drop, que permite recibir elementos "drag". Si el elemento que se recibe tiene subcategorias, entonces se cogen estas y se añaden al elemento ul que contiene, si no lo contiene, lo creamos. Si no contiene subcategorÃas, se añade sin más.
$$('#lista_categorias li.categoria').each(function(drop){
drop.addEvents({
'drop': function() {
window.categoria_clone.remove();
var ul = window.item.getElement('ul');
if (!drop.getElement('ul')) {
(new Element('ul')).inject(drop);
}
dropul = drop.getElement('ul');
if (ul) {
ul.getElements('li').each(function(li) {
li.inject(dropul);
});
ul.remove();
} else {
window.item.inject(dropul);
}
drop.setStyle('background', '#FFFFFF');
//dropFx.start('7389AE').chain(dropFx.start.pass('ffffff', dropFx));
},
'over': function() {
drop.setStyle('background', '#DDDDFF');
//dropFx.start('98B5C1');
},
'leave': function() {
drop.setStyle('background', '#FFFFFF');
// window.categoria_clone.remove();
//dropFx.start('ffffff');
}
})
});
// Si cae el drop en una subcategoria lo inserto en el padre
$$('#lista_categorias li.subcategoria').each(function(drop){
drop.addEvents({
'drop': function() {
window.categoria_clone.remove();
var ul = window.item.getElement('ul');
dropul = drop.parentNode;
if (ul) {
ul.getElements('li').each(function(li) {
li.inject(dropul);
});
ul.remove();
} else {
window.item.inject(dropul);
}
}
})
});
}
}
PaintbrushJS is a lightweight, browser-based image processing library that can apply various visual filters to images within a web page.You use it by applying a class to an element on the page and setting a few parameters with some extra HTML attributes. If the element is an img or it has a background-image set in your CSS, PaintbrushJS will create …
Como ya dije, esta aplicación estará basada en Mongodb, y usaremos mongoose como ODM.
El primer paso es instalar mongoose:
npm i mongoose
Una vez instalado crearemos un controlador que nos permita usar la BD en toda la aplicación Hapi.js. Para ello haremos uso de los decorate del servidor. Los decorations permite extender objectos ofrecidos por Hapi.js, en nuestro caso server y request. Usando un plugin nos conectaremos a mongodb usando mongoose y añadiremos ese objecto con los decorate.
Creamos el fichero /plugins/db.js con el siguiente código:
/**
* DB controller
*
* It uses Mongoose and "stores" it in the server and the request using `decorate`
*/const mongoose = require( 'mongoose' );
exports.plugin = {
name: 'db',
register: asyncfunction( server, options ) {
mongoose.connect( options.url, { useNewUrlParser: true } );
const db = mongoose.connection;
// eslint-disable-next-line
db.on( 'error', console.error.bind( console, 'connection error:' ) );
db.once( 'open', function() {
server.decorate( 'server', 'db', mongoose );
server.decorate( 'request', 'db', mongoose );
// eslint-disable-next-lineconsole.log( 'DB connected' );
} );
},
};
Para configurar la conectividad a mongodb tendremos que añadir los datos a la /config/index.js
Ya tenemos casi todo configurado, ahora vamos a empezar con un ejemplo creando un esquema de moongose que nos permite acceder a colecciones de mongodb.
Lo más común es tener una colección de usuarios, que tendrá los siguientes campos:
userName: de tipo String,
firstName: de tipo String,
lastName: de tipo String,
email: de tipo String,
role: que referencia a otro elemento de otra colección,
isEnabled: de tipo Boolean,
password: de tipo String,
resetPassword: un objeto representado por:
hash: de tipo String,
active: de tipo Boolean,
También crearemos un método estático que devuelva todos los elementos de la colección users para realizar pruebas:
/**
* User model based on Mongoose
*/const mongoose = require( 'mongoose' );
const Schema = mongoose.Schema;
// Mongoose schemaconst userSchema = new mongoose.Schema( {
userName: String,
firstName: String,
lastName: String,
email: String,
role: Schema.Types.ObjectId,
isEnabled: Boolean,
password: String,
resetPassword: {
hash: String,
active: Boolean,
},
} );
/**
* User static model findAll
*
* @returns {array}
*/
userSchema.static( 'findAll', asyncfunction() {
const result = awaitnewPromise( ( resolve, reject ) => {
this.model( 'User' ).find( {} ).exec( ( error, data ) => {
if ( error ) {
reject( error );
}
resolve( data );
} );
} );
return result;
} );
const User = mongoose.model( 'User', userSchema );
module.exports = User;
Ya está todo, ahora solo modificamos el handler de la ruta home.js para mostrar los valores de findAll: