Los que hemos trabajado con Java estamos acostumbrados a tratar y lanzar excepciones para controlar los errores, algo que en Javascript no es muy común, pero en librerías algo elaboradas podría ser muy útil.
// Clases de errores
function DivisionByZeroError() {
this.name = "DivisionByZeroError";
}
function DivisionByStringError() {
this.name = "DivisionByStringError";
}
// Funcion que devuelve un error
function divisionCanFail(a, b) {
if (b == 0) {
throw new DivisionByZeroError();
}
if (typeof b == "string") {
throw new DivisionByStringError();
}
return a / b;
}
// Funcion de test
function decoratedDivision(a, b) {
try {
alert(divisionCanFail(a, b));
} catch (error if (error.name == "DivisionByZeroError")) {
alert("A division by zero...");
alert("Exception class: " + error.name);
} catch (error if (error.name == "DivisionByStringError")) {
alert("Exception class: " + error.name);
}
}
decoratedDivision(5, "isThisANumber?!");
decoratedDivision(5, 0);
PaintbrushJS is a lightweight, browser-based image processing library that can apply various visual filters to images within a web page.You use it by applying a class to an element on the page and setting a few parameters with some extra HTML attributes. If the element is an img or it has a background-image set in your CSS, PaintbrushJS will create …
Completísimo tutorial que nos explica cómo realizar un lector de feeds usando jQuery Mobile (que actualmente está en versión alpha). Cuyas características son las siguientes:
Mostrar lista de feeds con sus logos
Mostrar el feed cuando se hace click
Crear los estilos para los artículos
Crear un icono Apple-touch para que el usuario pueda añadir la aplicación a su teléfono
Algo bastante importante en un proyecto es la configuración y cómo se gestiona. Para facilitar la gestión usaremos dos librerías dotenv y confidence, la primera permite usar ficheros .env en nuestro entorno de desarrollo para simular variables de entorno. La segunda nos ayudará a recuperar las variables de un objeto permitiendo usar filtros, por ejemplo según de las variables de entorno.
Instalaremos los paquetes:
npm i dotenv
npm i confidence
Confidence necesitará un criterio que nos permitirá obtener distintos resultados según su valor. Imaginemos que tenemos el siguiente criterio:
Si queremos acceder al nivel de debug, al ser env igual a development, obtendíamos INFO.
Vale, ¿y cómo lo usamos en el proyecto? Primero creamos una carpeta config, donde crearemos el fichero index.js que tendrá toda la configuración del servidor:
const Confidence = require( 'confidence' );
const Dotenv = require( 'dotenv' );
Dotenv.config( { silent: true } );
// NODE_ENV is used in package.json for running development or production environmentconst criteria = {
env: process.env.NODE_ENV,
};
const config = {
port: 3001,
};
const store = new Confidence.Store( config );
exports.get = function( key ) {
return store.get( key, criteria );
};
exports.meta = function( key ) {
return store.meta( key, criteria );
};
Dotenv simplemente se usa para obtener de las variables de entorno de servidor el valor de NODE_ENV. Por ahora solo tendremos la variable port, pero ya estará preparado para poder añadir otras variables de configuración posteriormente.
Creamos un store de Confidence y exportaremos los métodos get y meta.
Haremos algo parecido para el manifest necesario para Glue, creando el fichero manifest.js dentro del directorio config:
In this tutorial, we’ll learn how to create a slick email signup form. This form will harness the full power of AJAX, meaning that we will submit data to the server, validate it, and receive a response – all without a single page refresh! Along the way, you should pick up some useful tips related to PHP and JavaScript, as well as general programming …
Creo que no es necesario decir que cualquier exceso es malo, y que tampoco hay que demonizar ni al Flash ni al sonido en una web (esto me cuesta decirlo, pero es cierto). Pero en el caso de que queramos incluir sonido a nuestra página web y controlarlo mediante Javascript, si nos puede ser útil esta librerÃa.
Se trata de Javascript Sound Kit, una clase Javascript que envuelve a un objeto ActionScript, en el cual se carga el sonido, que puede ser controlado por Javascript. Su uso parece bastante sencillo:
var mysound = new Sound();
mysound.loadSound("sonido.mp3", true);
mysound.setVolume(30);
Para aquellos que quieran criticar el uso ya sea de Flash o de sonido en la web (tienen todo mi apoyo), quizás les interese un ejemplo en el que puede ser útil, cuando tengo abierto GMail todo el rato, me avisa si llega un mensaje nuevo mediante un bip. Claro, que no lo necesito porque en Firefox tengo instalada una extensión que ya hace eso, pero no todo el mundo usa Firefox y no todo el mundo que usa Firefox tiene instalada la extensión para GMail.
JSDoc es una aplicación realizada en Perl que nos genera la documentación de nuestros scripts Javascript de forma automática. Basado en el conocido javadoc, obtiene los comentarios de documentación (/** … */) para obtener la información sobre las funciones.
AsÃ, por ejemplo, si tenemos la siguiente función:
Vienen muy bien por todas las cosas que pueden fallar en un navegador.