Una de las características más interesantes de HTML5 es el browser storage, el cual nos permite almacenar datos en el navegador del cliente.
A parte de su uso básico:
localStorage.setItem('name', 'arman');
var value = localStorage.getItem('name');
localStorage.removeItem('name');
Me gustaría destacar dos puntos importantes: detectar si el navegador lo soporta y añadir eventos:
var webStorageSupported = ('localStorage' in window) && window['localStorage'] !== null;
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener("storage", handleStorageChange, false);
} else {
window.attachEvent("onstorage", handleStorageChange);
}
function handleStorageChange(event) {
alert("Algo esta cambiando en el almacenamiento");
}
En mi blog personal, me ocurre que cuando quiero mostrar código en un post tengo que modificarlo para que quede bonito, poniéndole estilos, etc… La verdad es que es bastante aburrido y no es algo que me guste mucho hacer, me da mucha pereza.
Supongo que hay más gente que se encuentra en mi situación y me entenderán. La solución es usar unas librerías que me modifiquen el código y lo muestre con colores y tabulado. No me he puesto a buscar en Google, pero habrá ya alguna, de todas formas, siempre está bien saber cómo se podría hacer.
En este caso vamos a explicar como realizar un pequeño parser de código PHP, con tan solo unas funcionalidades: reconoce comentarios, palabras reservadas, funciones, variables y texto entrecomillado, a parte de realizar una mínima tabulación. No reconoce código HTML, ni realiza otras cosas, aunque las ampliaciones son posibles.
Una librería para MooTools que permite realizar flash en los elementos. Permite indicar el color de origen, final, el número de repeticiones y el tiempo del efecto y la posibilidad de incluir propiedades al elemento (por ejemplo backgroud-color).
Su uso es sencillo y nos ofrece ejemplos de cómo utilizarlo:
/* flash on click */
$('flash-link').addEvent('click', function () {
$('flash-me').flash('#fff','#fffea1',5,'background-color',500);
});
/* flash on ajax complete */
$('flash-link-ajax').addEvent('click', function () {
//make the ajax call
var req = new Request({
method: 'get',
url: 'element-flashing.php',
data: { 'do' : '1' },
onRequest: function() { },
onComplete: function(response) {
$('flash-me-ajax').set('text', response).flash('#fff','#fffea1',5,'background-color',500);
}
}).send();
});
/* flash on scroll completion */
$('flash-link-scroll').addEvent('click', function() {
var scroller = new Fx.Scroll(window, {
onComplete: function() {
$('scroll-to-me').flash('#fff','#fffea1',10);
}
}).toElement('scroll-to-me');
});
Eso sí, no olvidar que no hay que abusar de este efecto.
Buen script creado en jQuery que permite añadir zoom a imágenes. Está testado en IE6, IE7 y Firefox. Entre las características muestra en una ventana lightbox la imagen en un tamaño mayor, pudiendo ajustarse al tamaño de la ventana y mostrando un marco alrededor de la imagen. Además permite mostrar un grupo de imágenes de forma común.
Nunca se para de aprender, y de John Resig menos. DocumentFragments son contenedores ligeros que pueden almacenar objetos DOM de Javascript. Yo ni había oído hablar de ellos y la verdad es que su uso es sencillo y mucho más potente que trabajar con el DOM normalmente (de 2 a 3 veces más rápido).
El ejemplo que muestra John lo dice todo y muy fácil. Primero creamos unos elementos para luego insertarlos (de forma normal y con DocumentFragments):
var div = document.getElementsByTagName("div");
for ( var i = 0; i < div.length; i++ ) {
for ( var e = 0; e < elems.length; e++ ) {
div[i].appendChild( elems[e].cloneNode(true) );
}
}
Y por último el nuevo método:
var div = document.getElementsByTagName("div");
var fragment = document.createDocumentFragment();
for ( var e = 0; e < elems.length; e++ ) {
fragment.appendChild( elems[e] );
}
for ( var i = 0; i < div.length; i++ ) {
div[i].appendChild( fragment.cloneNode(true) );
}
Resumiendo, mucho más eficiente y sencillo de usar. Seguro que para la próxima versión de jQuery nos ofrece esta implementación.
Como se puede ver, existen dos scripts dentro de npm: build que compila el js y extrae los CSS, y dev, que arranca el servidor de webpack habilitando HMR (🎶 ¡ya no puedo vivir sin él! 🎶).
Ambas configuraciones de webpack usan un script en común (webpack.config.common.js):
const webpack = require( 'webpack' );
const path = require( 'path' );
// Carga los ficheros .vueconst VueLoaderPlugin = require( 'vue-loader/lib/plugin' );
// Configura stylelintconst StyleLintPlugin = require( 'stylelint-webpack-plugin' );
// Para obtener un path para los aliasfunctionresolve( dir ) {
return path.join( __dirname, '.', dir );
}
module.exports = {
mode: 'production',
// Fichero inicial del proyecto
entry: './js/main.js',
// Fichero final para incluir
output: {
filename: 'js/main.js',
publicPath: '/dist/',
},
module: {
// Reglas para los ficheros
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: [
'css-loader',
'sass-loader',
],
},
],
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
new StyleLintPlugin( {
files: [ '**/*.{vue,htm,html,css,sss,less,scss,sass}' ],
} ),
],
resolve: {
extensions: [ '.js', '.vue', '.json' ],
alias: {
'@': resolve( '' ),
},
},
};
El frontend se gestiona desde el fichero main.js, que inicializará Vue y añadirá el componente principal:
import Vue from 'vue';
import Buefy from 'buefy';
import'buefy/dist/buefy.css';
import App from './components/App.vue';
import'@/assets/scss/main.scss';
Vue.use( Buefy );
new Vue( {
el: '#app',
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
// accept replacement modulesif ( module.hot ) {
module.hot.accept();
}
Y ya por último el componente App.vue, que muestra simplemente un poco de HTML
Una extensión que nos va a ser muy útil ya que nos permite depurar nuestras aplicaciones web. Entre las opciones que nos ofrece se encuentra la posibilidad de crear trazas en nuestras páginas web, olvidándonos así de los mensajes con alert para ver qué es lo que hace el código; nos avisa de los errores visualmente, algo que siempre he echado en falta en Firefox; inspector del DOM, CSS y eventos; línea de comandos para Javascript, se acabó el escribir el javascript: para ejecutar pruebas aisladas; monitoriza las peticiones AJAX, así como las respuestas; editor de elementos del DOM.
Completa e imprescindible FireBug
Vía / Genbeta
Muy interesante, seguramente habrá maneras de recuperar luego esa información, para no perderla en el limbo, o para tener copias, o quizás sincronizarla con algún servicio web…
Josepzin, mientras tanto, yo no pondrÃa información relevante allà por si el usuario la pierde/borra
Saludos
Entonces es lo mismo que una cookie… :/
No necesariamente, ya que, entre otras cosas, las cookies tienen poca capacidad (creo que 4kb o asÃ)
Muy interesante, seguramente habrá maneras de recuperar luego esa información, para no perderla en el limbo, o para tener copias, o quizás sincronizarla con algún servicio web…
Josepzin, mientras tanto, yo no pondrÃa información relevante allà por si el usuario la pierde/borra
Saludos
Entonces es lo mismo que una cookie… :/
No necesariamente, ya que, entre otras cosas, las cookies tienen poca capacidad (creo que 4kb o asÃ)