Esto puede dar mucho juego, pero tan solo funciona en Firefox 3.6+, por lo que no podemos depender de este script en nuestras aplicaciones. A partir de la versión 3.6, Firefox permite realizar drag&drop de ficheros en nuestra web y mediante Javascript poder obtener los ficheros o textos que se arrastren contra un elemento específico.
Su uso es muy sencillo:
dropzone.addEventListener("drop", function(event) {
event.preventDefault();
// Ready to do something with the dropped object
var allTheFiles = event.dataTransfer.files;
alert("You've just dropped " + allTheFiles.length + " files");
}, true);
Y dispone de una API tanto para el drag&drop como para los ficheros.
Recomiendo ver el código fuente de este ejemplo para tener una librería que te hace todo el trabajo.
Algo bastante importante en un proyecto es la configuración y cómo se gestiona. Para facilitar la gestión usaremos dos librerías dotenv y confidence, la primera permite usar ficheros .env en nuestro entorno de desarrollo para simular variables de entorno. La segunda nos ayudará a recuperar las variables de un objeto permitiendo usar filtros, por ejemplo según de las variables de entorno.
Instalaremos los paquetes:
npm i dotenv
npm i confidence
Confidence necesitará un criterio que nos permitirá obtener distintos resultados según su valor. Imaginemos que tenemos el siguiente criterio:
Si queremos acceder al nivel de debug, al ser env igual a development, obtendíamos INFO.
Vale, ¿y cómo lo usamos en el proyecto? Primero creamos una carpeta config, donde crearemos el fichero index.js que tendrá toda la configuración del servidor:
const Confidence = require( 'confidence' );
const Dotenv = require( 'dotenv' );
Dotenv.config( { silent: true } );
// NODE_ENV is used in package.json for running development or production environmentconst criteria = {
env: process.env.NODE_ENV,
};
const config = {
port: 3001,
};
const store = new Confidence.Store( config );
exports.get = function( key ) {
return store.get( key, criteria );
};
exports.meta = function( key ) {
return store.meta( key, criteria );
};
Dotenv simplemente se usa para obtener de las variables de entorno de servidor el valor de NODE_ENV. Por ahora solo tendremos la variable port, pero ya estará preparado para poder añadir otras variables de configuración posteriormente.
Creamos un store de Confidence y exportaremos los métodos get y meta.
Haremos algo parecido para el manifest necesario para Glue, creando el fichero manifest.js dentro del directorio config:
This is a very cool extension for Firebug (add-on for an add-on?) that expands Firebug’s capabilities with jQuery. For instance, a built in jQueryify button, showing attached event handlers in the Content / DOM tree view, and highlighting all elements in a jQuery collection. I don’t think it’s new but I hadn’t seen it until I finally watched Remy S …
Ha salido la versión 1.5.0.2 de Firefox, entre cuyas novedades encontramos que soporta Mac OS X bajo procesador Intel. Pocas novedades hay, tan solo la posibilidad de saltarse la herramienta de importación que aparece en la primera ejecución, petición de comentarios cuando se desinstala el navegador y una herramienta para los testers que le ayudan a localizar memory leaks. Como cabe esperar, también han sido corregidos algunos fallos. Firefox 1.5.0.2
Webkit está implementando en la última versión la carga de scripts de forma asíncrona, para ello hace uso de los atributos async y defer. Esta carga de scripts se realiza sin detener el renderizado del HTML y añade el evento onLoad para ejecutar un método cuando acabe de cargarse:
La diferencia entre async y defer es que async se ejecuta a la primera oportunidad después de que finalice la carga y antes de que se ejecute el evento load del objeto window, por lo que con bastante posibilidad el script se ejecute asíncronamente y no en el orden en el que se muestra en al página. Los scripts defer se ejecutarán en el orden en el que se indica en la página, pero empezará despues del parseo completo pero antes de que ocurra el evento DOMContentLoaded del objeto document.
Interesante librería que nos permite crear imágenes PNG directamente desde Javascript, para lo cual codifica la imagen usando el formato PNG y devuelve la cadena en base64. Algo parecido a la creación de documentos PDF.
var p = new PNGlib(200, 200, 256); // construcor takes height, weight and color-depth
var background = p.color(0, 0, 0, 0); // set the background transparent
for (var i = 0, num = 200 / 10; i <= num; i+=.01) {
var x = i * 10;
var y = Math.sin(i) * Math.sin(i) * 50 + 50;
// use a color triad of Microsofts million dolar color
p.buffer[p.index(Math.floor(x), Math.floor(y - 10))] = p.color(0x00, 0x44, 0xcc);
p.buffer[p.index(Math.floor(x), Math.floor(y))] = p.color(0xcc, 0x00, 0x44);
p.buffer[p.index(Math.floor(x), Math.floor(y + 10))] = p.color(0x00, 0xcc, 0x44);
}
for (var i = 0; i < 50; i++) {
for (var j = 0; j < 50; j++) {
p.buffer[p.index(i + 90, j + 135)] = p.color(0xcc, 0x00, 0x44);
p.buffer[p.index(i + 80, j + 120)] = p.color(0x00, 0x44, 0xcc);
p.buffer[p.index(i + 100, j + 130)] = p.color(0x00, 0xcc, 0x44);
}
}
document.write('');
Sinceramente, no se me ocurre ninguna utilidad práctica a esta librería, porque puede ser sustituida facilmente por otras alternativas, pero lo que es indudable es que se trata de una gran librería.