Esto puede dar mucho juego, pero tan solo funciona en Firefox 3.6+, por lo que no podemos depender de este script en nuestras aplicaciones. A partir de la versión 3.6, Firefox permite realizar drag&drop de ficheros en nuestra web y mediante Javascript poder obtener los ficheros o textos que se arrastren contra un elemento específico.
Su uso es muy sencillo:
dropzone.addEventListener("drop", function(event) {
event.preventDefault();
// Ready to do something with the dropped object
var allTheFiles = event.dataTransfer.files;
alert("You've just dropped " + allTheFiles.length + " files");
}, true);
Y dispone de una API tanto para el drag&drop como para los ficheros.
Recomiendo ver el código fuente de este ejemplo para tener una librería que te hace todo el trabajo.
TwitterTicker es un plugin para jQuery que nos permite añadir un ticker de los ultimos updates que se hacen en un cuenta de Twitter. Las entradas se irán mostrando una a una en el mismo espacio mediante fading.
Su uso es muy sencillo, se crea una capa contenedora y se ejecuta el siguiente código:
Todos nos hemos encontrado con errores de javascript y normalmente la única información que obtenemos es el número de lÃnea en el que se da el error, y a veces ni es esa lÃnea (por ejemplo el famoso error en la lÃnea 1 de IE). Por eso no nos viene mal tener una aplicación que nos ayude a limpiar nuestro código de errores:
Microsoft Script Debugger: Para IE, permite controlar el flujo de la ejecución del script y modificar el valor de variables entre otras cosas. No lo he usado, pero creo que es el que tienen algunos compañeros mÃos instalado, y te sustituye el icono amarillo de error y te salta cada vez que hay un error de Javascript, lo cual puede ser muy molesto.
SplineTech JavaScript HTML Debugger: Para IE y comercial, parece bastante completo, salvo que debes ejecutar la página web en la aplicación, no se integra con el explorador, lo cual suele ser una ayuda.
Firebug: Para Firefox, sin duda para mà el mejor de todos, lo que más me llega a gustar es su consola y la posibilidad de poder lanzar trazas en ella.
Para evitar esto, tan solo es necesario un script que cargue los estilos y que le añada un parámetro GET que sea único para que el navegador lo entienda como un fichero nuevo. En este caso el parámetro es la fecha.
function loadStyleSheets(stylelist) {
var head = $$("head")[0];
var date = new Date();
var dateString = Date.parse(date.toString());
for(var i = 0; i < stylelist.length; i++) {
var link = document.createElement("link");
link.href="style/" + styleList[i] + "?" + dateString;
link.type = "text/css";
link.rel = "stylesheet";
head.appendChild(link);
}
}
En este caso el autor hace uso de la función de Prototype $$, pero se podrÃa hacer sin el uso de este framework.
Como consejos sobre el mismo tema yo añadirÃa dos:
si estás trabajando en local y no ves los cambios, carga en el navegador directamente el fichero .css que hayas modificado, asà los cambios aparecerán, luego los podrás ver en la página.
si la página se crea mediante PHP le puedes añadir a la etiqueta link el parametro GET directamente:
UI.Layout es un plugin para jQuery que nos permite crear layouts en nuestras aplicaciones web, ya sean complejos o sencillos. Con este plugin podemos añadir toolbars, menús, paneles de ayuda, status bars, …
Entre sus características encontramos:
Sencillez: potente pero fácil de usar y de aprender
Layouts ilimitados: 5 regiones por layout
Docenas de opciones: cada aspecto es personalizable, globalmente y por región
Control total de las CSS: docenas de clases auto-generadas crean cualquiero aspecto UI
Extensible: callbacks, métodos y utilidades especiales
Botones personalizados: puedes integrar tus propios botones
Collapsable: cada panel puede ser cerrado, usando la animación que desees
Ocultable: los paneles se puede ocultar completamente, de inicio o en cualquier momento
Redimensionables: cada panel se puede redimensionar, automáticamente o indicando límites
Slidable
Cabeceras y pies de página: para cada región
Hotkeys: puede usarse cursores o teclas para definir hotkeys
Como se puede ver, existen dos scripts dentro de npm: build que compila el js y extrae los CSS, y dev, que arranca el servidor de webpack habilitando HMR (🎶 ¡ya no puedo vivir sin él! 🎶).
Ambas configuraciones de webpack usan un script en común (webpack.config.common.js):
const webpack = require( 'webpack' );
const path = require( 'path' );
// Carga los ficheros .vueconst VueLoaderPlugin = require( 'vue-loader/lib/plugin' );
// Configura stylelintconst StyleLintPlugin = require( 'stylelint-webpack-plugin' );
// Para obtener un path para los aliasfunctionresolve( dir ) {
return path.join( __dirname, '.', dir );
}
module.exports = {
mode: 'production',
// Fichero inicial del proyecto
entry: './js/main.js',
// Fichero final para incluir
output: {
filename: 'js/main.js',
publicPath: '/dist/',
},
module: {
// Reglas para los ficheros
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: [
'css-loader',
'sass-loader',
],
},
],
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
new StyleLintPlugin( {
files: [ '**/*.{vue,htm,html,css,sss,less,scss,sass}' ],
} ),
],
resolve: {
extensions: [ '.js', '.vue', '.json' ],
alias: {
'@': resolve( '' ),
},
},
};
El frontend se gestiona desde el fichero main.js, que inicializará Vue y añadirá el componente principal:
import Vue from 'vue';
import Buefy from 'buefy';
import'buefy/dist/buefy.css';
import App from './components/App.vue';
import'@/assets/scss/main.scss';
Vue.use( Buefy );
new Vue( {
el: '#app',
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
// accept replacement modulesif ( module.hot ) {
module.hot.accept();
}
Y ya por último el componente App.vue, que muestra simplemente un poco de HTML
Algo que considero necesario a la hora de programar en Javascript es conocer el DOM. Aunque hay gente que prefiere la creación de objetos mediante innerHTML, incluso hay estudios sobre cual es más eficiente, siempre viene bien saber utilizar el DOM para poder manejar elementos HTML.
Si no controlas el uso del DOM, aquà os dejo un tutorial bastante claro que os ayudará a meteros de lleno. De todas formas, tambien recomendaros una página XULPlanet, la cual es una de mis favoritas para buscar documentación sobre los objetos HTML. W3C DOM
VÃa / dzone