Elemento CANVAS en HTML
CANVAS es un elemento no estándar que permite dibujar gráficos directamente sobre el HTML. Inicialmente lo implementó Apple para Safari, pero ahora es WHATWG quien se encarga de su estandarización.
Al no ser un estándar, se han levantado voces en contra de ello, sobre todo existiendo el SVG que realizaría la misma función. La cuestión sobre cual es más correcto, si el SVG o CANVAS, es algo de lo que ya se ha tratado y aunque en ambos casos se puede hacer lo mismo, parece que el SVG gana por ser un estándar y sobre todo cuando se quiere que haya interacción con el usuario, aunque CANVAS sea más útil a la hora de dibujar.
Bueno, tantas prisas por tener Firefox 2 antes de la salida oficial, y tantos 
Prism es una nueva forma de entender las aplicaciones web, se trata de un punto intermedio entre una aplicación web y una aplicación de escritorio.
Muchas veces queremos que las personas se descarguen las imágenes que tenemos en nuestras páginas web, pero también queremos que quede bien claro quién es el autor. Para ello podemos editar todas las imágenes que tengamos, o bien que el propio entorno se encargue de poner el copyright por nosotros.