Puede que alguna vez te hayas preguntado cómo hacer uno de esos “minibotones” que aparecen en algunos sitios indicando la suscripción RSS, pues es tan sencillo como dar tres pasos en photoshop.
Creamos un archivo nuevo de las dimensiones deseadas, yo para el ejemplo uso una imagen de 22 pixels de ancho por 11 de alto.
Elegimos los colores que vamos a usar, en este caso he escogido dos tonos de naranja, #E39207 y #FFAE00
Seleccionando el color más oscuro, trazamos un borde de 1px de ancho por toda la imagen, seguidamente seleccionamos la herramienta de borrado y quitamos 1px de cada esquina dejando una imagen como esta
El siguiente paso será hacer una selección de toda la parte interior del recuadro y realizar un degradado desde el extremo superior de la imagen hasta el extremo inferior
Solo nos queda añadir el texto, lo hemos hecho píxel a píxel, y tendremos un atractivo botón para decorar nuestra web.
Aquellos que desarrollen bajo Drupal y necesiten ayuda para poder desarrollar sus módulos, sus temas, actualizarlos de versión o usar el API, les puede venir muy bien está documentación para las versiones 4.7 y 5.0 de Drupal.
Esta documentación, en formato chm, tiene dos ventajas, que es offline y que las búsquedas son más sencillas.
Para bajarse los archivos es necesario registrarse (registro gratuito y rápido). Drupal 4.7 Developer’s Guide – chm Drupal 5.0 Developer’s Guide – chm
Hace unos días comentábamos sobre cómo realizar márgenes redondeados, prometimos al final de la entrada que íbamos a explicar paso a paso el proceso, por si hubiera alguien que le pudiera parecer insuficiente lo que se contaba en el artículo.
Se trata de colocar una imagen como fondo de un párrafo, si es necesario, se retocará para que tenga el fondo transparente o del mismo color que el fondo de la página, luego se crearán elementos html que se colocarán encima de la imagen del fondo, para evitar que se escriba el texto encima.
CANVAS es un elemento no estándar que permite dibujar gráficos directamente sobre el HTML. Inicialmente lo implementó Apple para Safari, pero ahora es WHATWG quien se encarga de su estandarización.
Al no ser un estándar, se han levantado voces en contra de ello, sobre todo existiendo el SVG que realizaría la misma función. La cuestión sobre cual es más correcto, si el SVG o CANVAS, es algo de lo que ya se ha tratado y aunque en ambos casos se puede hacer lo mismo, parece que el SVG gana por ser un estándar y sobre todo cuando se quiere que haya interacción con el usuario, aunque CANVAS sea más útil a la hora de dibujar.
Visitando dzone he encontrado un sitio bastante interesante de tutoriales sobre JAVA/J2EE bastante interesantes, que no todo es PHP en esta web. Todos los tutoriales están realizados por Sang Shin, un arquitecto Java que trabajaba para Sun y los puedes encontrar en javapassion (por favor, que alguien le diseñe la página).
Esta parte es solo frontend, aún no está configurado para que interactúe con el servidor.
Lo más destacado de este ejemplo es el uso de vue-router, paquete que permite la realización de SPA de forma sencilla. Como la aplicación será gestionada por un único fichero (index.html), es necesario configurar el servidor de webpack para que gestione las URLs que acceden a otras partes de la aplicación para que no devuelva un error 404.
Esto es fácil, tan solo hay que añadir historyApiFallback y ponerlo a true en la configuración del servidor.
Lógicamente habrá que instalar el paquete vue-router.
Vale, ya está todo instalado, ahora solo hace falta configurar vue-router para que acepte distintas URLs y que muestre distintos controladores según sea el caso.
Para ello creamos un fichero router.js que posteriormente añadiremos a nuestra instancia de Vue:
Es fácil de entender, importamos los distintos controladores y configuramos las rutas (‘/‘ y ‘/login‘), a las que les asignaremos el controlador correspondiente.
Para indicar a Vue que vamos a usar vue-router, debemos importarlo en la instancia de la aplicación:
import App from './components/App.vue';
import router from './router';
Vue.use( VueRouter );
new Vue( {
el: '#app',
router,
components: {
App,
},
render: ( c ) => c( 'app' ),
} );
El siguiente paso es modificar el controlador principal de la aplicación (App.vue) para que muestre la cabecera (que tendrá su propio controlador) y la vista principal de vue-router (<router-view>):
Como no soy diseñador, pues usaré Buefy (basado en Bulma) y Material Design icons (no sé por qué le tengo algo de manía a FontAwesome).
Existe un paquete especial para usar Material Design en vue (vue-material-design-icons), que para funcionar con Buefy necesitará usar la fuente de letras de Material Design (@mdi/fonts). Instalamos todo y ya estará todo listo para empezar a diseñar nuestra página.
La cabecera (<v-header>) mostrará el logo, el menú principal y otro secundario para loguearse. No explicaré ni las clases Bulma (que yo casi ni conozco) y cómo se muestra el menú al clickar en el burger icon, ya que estos tutoriales son para llevar yo un diario de cómo desarrollar una app web con Hapi.js y Vue.js.